[心得] D2 第一次打掛單機的地獄巴爾(召喚死靈)

作者: peter2026 (要去睡了)   2020-04-14 23:39:26
終於...第一次打掛了地獄巴爾
也許對很多高手而言,根本沒什麼Q口Q
不過還是想要趁此篇文章,發表一些遊戲心得(順便交流交流)
可能會有點錯誤,希望大家不要太介意Orz
先講小弟是純玩單機版,沒用過任何修改(主要是我也不知道怎麼用XD)
是用召喚死靈打到結局,也打了地獄牛關
事實上不是只有玩死靈而已,存檔裡面其實還有亞馬,法師,聖騎
有四個角色有打到地獄,其他角色都還停留在普通版本,甚至不到20級XD
不過現在玩起來,好像只有召喚系的死靈算最好通關(?)
先談談亞馬好了
在暗黑2古早很紅的時候,我當時常玩亞馬和法師,其他角色真的一竅不通XD
不過因為有改版,所以我就直接從改版後的亞馬狀態開始講
都記得第一次遇到第二關魔王很想砸了電腦,因為根本還沒出手,傭兵就掛了
然後督瑞爾就挾帶神聖冰凍爬過來砍亞馬遜,沒幾下就掛了,掛了N次
玩到噩夢因為已有女武神,所以弓馬打督瑞爾就沒像普通版那樣駭人
不過打到暗黑,一樣還是很痛苦,噴射火焰一下子帶走女武神(好像有改?)
但到地獄層級後,第一次遇到實體無效的幽魂,又是另一次想摔電腦的開始
所以這次玩就玩標槍系列的亞馬遜,之前不碰是覺得好像很危險(因肉搏印象)
不得不說標槍亞馬遜其實算安全,打王可以用充能一擊,打怪就用閃電之怒
比弓馬的多重與冰凍效益更明顯,除非除非是遇到電無效的怪物
不然標馬血量高又防禦較弓馬好,閃電之怒強大,怪物幾乎碰不到亞馬
遇到安達利爾,督瑞爾,即便是暗黑,標馬進戰實力真的如板上高手所講的厲害
以前真的太小看標槍系列,總覺得很危險,因為要貼近敵人的刻板印象
不過真的玩起來,標馬真的算很猛了,即便是實體無效幽魂都可以破解
不過頭痛之處就真的還是電免疫妖怪,像是吐口水怪,聖甲蟲,電魂
尤其標馬打到地獄的叢林,前面就幾乎一堆電免疫Orz(小矮人與邪惡烏鴉?)
所以以前有發文問過標馬的地獄電免疫怪困擾,後來才知降抗杖也不見得能破
聖騎
很早以前有玩過一次白熱型的,但這是好早好早以前了
依稀記得是遇到幽魂類的也想摔電腦XD但忘了是在噩夢還是地獄
當時即便點了庇護所,也很難打死幽魂,沒幾下就被幽魂打掛了
後來才知道可以練祝福之錘型,除非遇到魔法免疫的怪物
但我個人覺得聖騎士其實沒有很安全,可能是我技術太差,一直抓不住精隨
不否認打王算很快,祝福之錘沒幾下就能打掛地獄安達利爾,督瑞爾,甚至暗黑
然而打妖怪上面,如果地形是比較封閉,或是擠滿附帶效果多的怪物
祝福之錘是很強大,但操作上如果不小心,就可能變成先死,妖怪才被錘子打掛XD
像很多地形我都覺得很不友善(?)變成要移動位子,但不小心就被圍毆Orz
第一關室內場都不好,除了打安姊那層,第二關是噁心蟲洞,打督瑞爾反而輕易
第三關就是噁心的冥河娃娃,被陰了不只一次,明明就有聽到聲音靠近XD
第四關神罰之城雖然危險,但因為開放,稍微跑一下就還好,不過噴火大惡魔很惱人
目前存檔的聖騎士是打到世界之石,但進去第一層就覺得有點噁心
因為那邊各式各樣的妖怪都有,雖然空間較第一關室內場大
然而錘子的特性,讓我覺得用起來還是要非常小心,一不小心就會掛掉
至於魔法免疫,改版後有遺失城市的殭屍與復甦者,叢林的大猩猩
後來才知道巴爾前面的第二批怪物,地獄版復甦者也是魔法免疫
第一次遇到魔法免疫怪,當時不知道改版影響,還跟殭屍與復甦者耗很久XD
女法師
女法師其實玩了好幾次,不過之前都是玩冰火法,這次想說電系配暴風雪
我覺得差別滿大的,像是火系沒有想像中的厲害,不管火球或火牆或隕石都有缺陷
火牆是太死,除了殭屍那種動作較慢的,但地獄版的墓穴殭屍就偏偏是火免疫
隕石有好一點,殺甲蟲很方便,不過對其他動作比較快的幾乎都效果不太好
尤其第五關的牛魔王(有些火免有些電免),雪怪,女妖(好像不少為冰免疫)
就被冰免疫的女妖與牛魔王打掛好幾次,都是來不及逃跑或火傷不夠致命
所以這次玩女法師就想說試試電系為主的技能,殺敵效果是有比較好
不過遇到電免疫或高抗怪,打起來很吃力,若無法大幅降低抗性,真的難打
所以女法師卡困在神罰之城就不想打了XD然後在噩夢時期,就開始另玩死靈
死靈,我之前也都是用召喚系,不過當時紀錄是打到噩夢第四關就沒再玩了
也因為之前玩過,所以這次玩死靈點技能就得心應手,也有參考板上高手的心得文
這次點法就力量點到可以穿裝備,然後就狂點生命,敏捷與法力完全不碰
技能是骷髏,屍爆,支配石魔,支配骷髏有滿(骷髏法師很礙眼,但為了重生仍點1)
相較於女法師還要顧高施,召喚死靈就可以只顧元素抗性與生命值
因為有點滿屍爆,在清場上面就相當相當快(我是很納悶屍爆算哪種傷害?)
像是沙漠滿多怪物密集處,基本上先下傷害加深,然後等屍體出來就可以一直爆
即便是一堆甲蟲,大笨怪,或有復甦者的古墓,滿級屍爆就馬上清光現場怪物lol
不過召喚死靈,在地獄第四關仍是有點恐怖,例如大惡魔與法師就很惱人
反倒口水怪,瓢蟲,在地上爬會升小孩的怪物,這些因為聚集與攻擊特性
屍爆就很容易清理這些怪物,一樣是傷害加深為關鍵,等屍體出來就是炸到底
召喚死靈打普通版暗黑是很吃力,不過在噩夢或地獄就都還好,畢竟技能都成形
甚至可以利用神罰之城的大惡魔與骷髏士兵為重生怪,增加陣容打暗黑
至於第五關,我是覺得電魂與幽魂惱人,前者是閃電一直發,後者是實體無效
不過真的不行就開傳送逃跑重新召喚大軍,只要有辦法創造屍體
就能利用傷害加深與屍體爆炸,將現場所有怪物幾乎都炸死
即便像牛魔王或巴爾最後一批的高血量怪物(所以我還是很好奇屍爆性質XD)
召喚死靈雖然打王不如聖騎快,但安全性算很高,買到傳送杖就更方便
除了實體無效怪惱人,不然不用像標馬或女法師或聖騎士都有需跳過的怪物
我看了好多文章,若沒有特定符文或工具,是很難創造大量減低怪物抗性的效果
偏偏能主動降低抗性的角色只有聖騎與死靈,但點得不夠也是效果不彰甚至無益
沒想到自己有機會打掛地獄巴爾XD也很感謝版上之前貼了很多心得文可以參考
然後就沒有什麼興趣再玩其他角色了...一想到地獄一堆無效怪...
反而喜歡上召喚死靈安全又穩的打法步調,穩穩走然後就開屍爆清空現場
不過有空還是想玩玩刺客與德魯伊到底,但好像就比較少相關討論了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com