覺得在別人競標文底下討論很詭異直接回一篇...
推 wstd : 好奇問一下 悔恨 跟 死神比起來 哪一把打怪比較快 05/07 01:36
推 kirimaru73 : 旋風的攻速要求 死神一定不及格 05/07 10:21
→ kirimaru73 : 攻擊力單手也沒武器可以贏悔恨 05/07 10:21
→ kirimaru73 : 單手旋風極速的選擇有 悔恨 死呼 無形誓約 青色忿 05/07 10:22
→ kirimaru73 : 怒 05/07 10:22
→ Kulan : 死神是狂亂用的 05/07 14:14
推 YomiIsayama : 死神用途非常少 沒給攻速太傷了 05/07 15:12
→ YomiIsayama : 不吃武器攻速的或者能開雙持bug的build才用得上 05/07 15:13
推 YomiIsayama : 或者當窮人版的最後希望用 05/07 15:16
→ YomiIsayama : 只不過類似定位暴結通常比他更好用 05/07 15:18
推 zorohpjtr : 但雙持的bug對旋風不是也有用嗎? 05/07 15:54
→ zorohpjtr : 我按了一下攻速計算機結果看起來是有用的欸 05/07 15:54
推 kirimaru73 : 旋風是一個很神奇的BZ邏輯 他莫名其妙地把武器和IAS 05/07 16:04
→ kirimaru73 : 用加法加起來(正常情況下根本不是加法) 05/07 16:04
→ kirimaru73 : 同時還無視武器以外的IAS 兩把武器又是分別獨立判定 05/07 16:04
→ kirimaru73 : 所以才產生手套無效,瑞韓德之劍超好用這種奇怪結果 05/07 16:05
→ kirimaru73 : 單手武器基速和武器上面的IAS相加 <= -34 可達極速 05/07 16:06
→ kirimaru73 : 所以死神的最佳選擇變成有形幻化或無形巨神之劍 05/07 16:07
→ kirimaru73 : 然後一把誓約就可以讓這武器變成笑話了 05/07 16:07
→ kirimaru73 : 有形幻化:旋風速度比極速慢50%,攻擊力笑死人 05/07 16:08
→ kirimaru73 : 無形巨神:攻擊力可以看了,但攻速比極速慢100% 05/07 16:09
這邊我看不懂,攻速計算機按出來的結果無形巨神之劍死神+悔恨幻化,加上雙持Bug就已
經達到旋風頂攻速了,根本不需要額外的ias。當然我不排除我計算機按錯...不是很確定
雙持bug要怎麼按。
→ Kulan : 對狂亂來說是頂武之一 對旋風來說無用... 05/07 16:15
→ Kulan : 狂亂配死神通常都會搭野獸就是 狂斧是最佳鑲材 05/07 16:16
推 kirimaru73 : 野獸是因為靠+力量可以滿足維持左右互搏bug的原因? 05/07 16:17
推 kirimaru73 : 然後旋風你如果想要極速又有壓碎的話 其實蠻麻煩的 05/07 16:20
→ kirimaru73 : 好像只有青色憤怒鑲貝然後再靠手套這種方法 05/07 16:21
→ kirimaru73 : (符文組還有野獸或弒王者 不過這兩個拿來旋風很...) 05/07 16:22
死神本身就有提供-15需求可以作為bug來源,應該不要求主武還要+力不是嗎?我之前看到
的配法是無形巨神之劍死神+幻化毀恨,死神提供的壓碎和致命一擊可以解放大軍之怒讓項
鍊的選擇更有彈性。不過這套配法是狂亂的配法,我不確定旋風有沒有用才跑去按計算機
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