Re: [心得] D2 HC雙開自打紅門

作者: aurior (auri)   2020-07-27 01:02:03
抽空打了幾把H key,走錯路當成翻箱子。
沒開圖的話,招喚者在左邊(九點鐘方向)的機率似乎比較高,
然後看手順飛上方或右邊。下方的話不太順手,留最後。
之前第一把亞火,第二把,還是亞火,第三把野火。不夠key了。
痛苦熔爐路上帶信念的長槍兵戳我一下HP減半,我跑幾步才想好像灌Qoo比較安全。
這次一手換鴉霜,所以格擋有滿了,跑步會扣格擋,不過還是不習慣用走的。
打墨菲有時HP還是會降一半,然後我就補Qoo。野人Bo完之後先退,
所以Boss HP沒加倍。打起來順很多。
可能我打比較慢,打完小紅門之後要再Bo一次。
印象中發動能量消解會讓神殿持續時間減少,不知道有沒有關聯。
把蝕肉換成小妖精,沒撕裂還是打的死督瑞爾,不過最後一小塊打有點久,
所以還是換回蝕肉。
莉莉絲途中有傷害加深,就傳送+跑給莉莉絲追,引到安全的地方開TP解傷害加深,
就可以當一般打了。
因為這次傭兵沒被打,所以7瓶以內的Qoo解決all Boss。
崔斯特瑞姆帶巫刺&救助引完墨菲,回城換Black runes。開救助就可以順打。
引完之後也可以開野蠻回game。從左上繞背引的時候看到有骷髏法師冒出來就可以走了。
骷髏之後會有信念雲飄過來。我是逆時針方向,從維特之腳往格里斯瓦德的方向向左引。
墨菲打完就簡單了。
Bo過的單人體感難度。
meph :5分
痛苦熔爐:3分 (我居然不敢回去找那隻信念長槍兵算帳)
莉莉絲:3分 (暴防石塊+有傭兵發動衰老後就順了)
Duriel:0.7分 (試裝的好對象)
Diablo:1.2分 (+0.2給個尊重)
Baal:0.7分 (妖魂也會被傭兵的執法者擊退,所以沒扣魔問題)
: 以下是體感難度。
:
: 大墨 7分 本體3+信念4,總共7分,傭兵的執法者可以擊退骷髏法師。
: 莉莉絲 4分 如果遇到傷害加深會難很多。
: Diablo 2分 也許是因為雙矮人,不太痛。洞穴之王又煩又沒EXP。
:
: 巴爾 1分 不知道為什麼打完墨打他,他就傻傻的挨打。
: izual 1分 打他時沒遇到傷害加深。第四章的電魂+靈氣應該會比較兇。
: 督瑞爾 1分 打到一半還切a看屬性,被擊中機率12%,格擋66%。
:
: 尼拉 2~4分,蛇蛇+2,大自然的和平-2分。
:
: 野人裝備38+1 bo,以及大量Qoo。
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: 推 zorohpjtr : 沒玩HC但推一個 07/20 00:15
D2是可以中離的真HC D3是綁死難在無法跳game的偽HC。
: 推 selinaevo : 推 07/20 13:22
: 推 Timelag : 時時要有英勇的覺悟 07/21 20:14
沒有。從來沒有。
傷害加深+信念的尼拉爆一下。HP血球直接落下去,不知道剩下幾百,馬上灌Qoo。
聖火+傷害加深的無賴combo也很痛。
凡打我不倒的,將使我更強,呃,只是說嘴而已。

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