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- 懶人包: 還有在做 還沒做好
《暗黑破壞神 永生不朽》年中更新
《暗黑破壞神 永生不朽》社群,大家好!
我們有好一段時間沒有告訴大家新消息了,因此我們決定跟大家分享一下
《暗黑破壞神 永生不朽》遊戲開發的近況。很多玩家都相當關心《暗黑破
壞神 永生不朽》的開發狀況,請大家別擔心,遊戲團隊一直都在努力工
作。
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雖然轉換成在家工作,但是遊戲團隊的開發進度仍然很不錯,也高興要跟大
家宣布,我們即將邁向幾個關鍵的遊戲開發里程碑。對任何一款暴雪的新遊
戲而言,最重要的里程碑就是公司內部的試玩測試。暴雪內部有許多充滿熱
情的遊戲達人,而且大家喜歡的遊戲類型和擁有的遊戲品味都相當多元。因
此,透過公司內部的試玩測試,新遊戲可以收到來自各類玩家的意見回饋,
並從中受益。
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《暗黑破壞神 永生不朽》遊戲團隊相當期待,全球各地的暴雪員工在體驗
過這款遊戲之後會有什麼樣的回應。從首次登入遊戲開始,到選擇一個傳奇
物品來使你的裝備配置更加完善,在整個過程中,我們會不斷地尋求玩家的
回饋;而在走出暴雪內部之前,我們會根據這些意見不斷地改進這款遊戲。
在重新定義手機遊戲極限的過程中,我們也會確保遊戲能給玩家原汁原味的
《暗黑破壞神》體驗,同時維持一貫的暴雪品質,讓遊戲在行動裝置平台上
也能流暢運作。
等到試玩測試結束之後,遊戲團隊會全心全意解決玩家透過意見回饋所提出
的問題。這對團隊而言是個非常重要的里程碑,因為我們想確保當《暗黑破
壞神 永生不朽》於全球發行時,玩家能享受到最棒的遊戲體驗。在這款遊
戲通過暴雪員工的考驗之後,《暗黑破壞神 永生不朽》就正式朝著正式發
行這個目標邁出了一大步。
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遊戲開發正如火如荼地進行著,《暗黑破壞神 永生不朽》最後會帶給玩家
什麼樣的遊戲體驗,也等不及要跟大家分享更多關於測試過程以及上市計畫
的相關消息了。此外,我也想在此向玩家致上謝意,謝謝大家。《暗黑破壞
神 永生不朽》團隊非常感激各位願意跟我們一起踏上這段旅程,也很感謝
遊戲社群對這個遊戲的愛與熱情。地獄的爪牙永不歇息,我們也等不及要跟
大家分享一切了,只不過時機還未到。
-Wyatt Cheng
《暗黑破壞神 永生不朽》團隊首席遊戲設計師