[心得] D2/D2R MF簡易攻略/概論

作者: dennisjuang (DJ)   2021-06-27 21:56:11
[前言]
9/24 D2R發行,想畢會有很多久違回鍋及新加入的玩家
而"MF" (Magic Find)一直是D2極為重要的遊戲元素之一
在這篇文章中,我會試圖用簡單、給結論的方式提供建議
希望看過文章的玩家們在"盡人事,聽天命"的打寶之路上能夠在盡人事部分作出最大努力
本篇攻略會跳過複雜難懂的公式計算部分
但在每個環節會提供關鍵字,有興趣鑽研的版友可直接Google搜尋詳細的文章
以下內文若有不盡詳細或是錯誤部分再請版友來信或推文提醒,會盡快作修正
攻略部分沒有實際去拆包解析數據,資料來自國內外網站,並由我分析整理而成
此份打寶攻略以D2 1.14d版本為主討論,基於D2R在第一季有很大機會會直接沿用
D2 1.14d的數據,D2R發行後應也可作為資料參考。
文章主要分四大部分
(i) 什麼是打寶率? (MF/Magic Find)
(ii) 怪物的掉落率 (No drop rate)
(iii) 打寶地點/打寶策略 (TC/Treasure Class)
(iv) 心得總結
以下正文開始
(i)什麼是打寶率? (MF/Magic Find)
" XX%更佳的機會取魔法裝備" aka 打寶率/MF
打寶率直接影響怪物掉落出魔法物品是否為獨特物品(暗金)的機率
但作用並不是如翻譯所說直觀的直接增加打寶機率
打寶率是一個邊際效應逐漸降低的曲線
以下是一張打寶率與實際作用效果及其邊際效應的圖表
資料來源:https://diablo2.diablowiki.net/Magic_find_diminishing_returns
Magic Unique
Find % MF% Real % gained
0 0 1.0

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