[情報] D4 季度近況更新 — 2021 年 10 月

作者: Jotarun (forever)   2021-10-08 03:19:11
https://bit.ly/3iJ7gj8
哈囉,歡迎來到最新的《暗黑破壞神 IV》季度近況更新。
我是《暗黑破壞神 IV》遊戲團隊的 Joe Shely。早從最一開始,我便負責擔任首席設計
師,很榮幸有機會參與製作這款風格黑暗的開放世界動作類角色扮演遊戲,並升格成為遊
戲總監,帶領熱情滿滿的遊戲團隊一起打造《暗黑破壞神 IV》。
遊戲團隊的成員跟大家一樣,都對於最近發生的事件感到震驚不已。自從上一次發表季度
更新文章以來發生了許多事情,我們會繼續努力貫徹我們所堅持的理念。此外,我們也會
投注同樣的心力持續開發《暗黑破壞神 IV》。
過去這幾年以來,我們召集了陣容堅強的遊戲開發團隊,成員個個都對《暗黑破壞神 IV
》抱持著無比的熱忱。《暗黑破壞神》的死忠粉絲也是我們這個團隊的重要份子。多虧有
各位踴躍提出的寶貴意見回饋,我們才能不斷改良並加深遊戲體驗。未來還有很長的路要
走,雖然發生了許多變化,但我們對於這款遊戲的承諾與執著始終不變。
聖休亞瑞依舊會是個充滿珍貴寶藏的黑暗地城。偉大的傳奇英雄仍會挺身對抗地獄爪牙的
猛烈攻勢。這片土地的每個角落都有挑戰、寶藏和恐怖的怪物等你來探索,呈現出令人回
味的經典並帶來無窮無盡的可能性。我們背負著沉重的使命,不能辜負玩家對於這款遊戲
的期待。今天,我們要深入介紹的內容是《暗黑破壞神 IV》的音效設計。音效設計是構
成一款遊戲所不可分割的重要元素,負責傳遞許多重要資訊,從受到傷害的提示聲,到按
下按鈕發送控制指令的確認提示,再到營造出刺激戰鬥過程的聲音,但音效這件事情卻不
容易被大家給注意到。稍微做個實驗其實不難發現,如果把《暗黑破壞神》的遊戲音效關
閉,那麼你就得集中更大的注意力去觀察遊戲畫面,才有辦法掌握遊戲中的一舉一動。
此外,音效也會在你冒險的過程中呈現出文字所無法傳達的內容。音效能夠講述劇情的高
潮迭起和起承轉合,也能營造出身臨其境的感覺使遊戲場景變得栩栩如生,讓你能夠充分
融入並沉浸在遊戲世界當中。在閱讀這篇文章的同時,我建議你可以同時欣賞遊戲的背景
音樂,並特別留意這些樂曲對於你的心跳和情緒有著什麼樣的影響力。試著閉上雙眼,這
樣子更能夠感受得出來,音效所能夠傳達的資訊量其實超出你的想像。
《暗黑破壞神》的音效設計過程講究科學、藝術……偶爾還需要動用火球。音效總監
Kris Giampa 和他旗下的團隊在這次的幕後特輯中現場示範,讓大家看看有趣且神奇的音
效製作過程。
希望各位玩家會喜歡這篇更新文章,也期待知道你們的想法與反應。按照約定,下一篇文
章的主題將會是遊戲後期系統和視覺效果。我們已經有一段時間沒有介紹遊戲系統了,屆
時將會公布許多精彩的消息和情報。也請不吝與我們分享你還想要了解哪些遊戲內容!
感謝各位玩家一路以來的陪伴與厚愛。也謝謝你們對於這款遊戲的支持。
- Joe Shely
《暗黑破壞神 IV》遊戲總監

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com