來到拓荒中後期,下個月即將迎來給掱軍帽的階段
相信大家以重製版的型態,再度接觸到遊戲核心內容
那本魯很好騎,D2真的遊戲性屌打D3嗎? 更耐玩嗎?
先說,我覺得遊戲內容是D2比較不耐玩的...
D3秘境那套見仁見智,但D2刷同樣地圖N百場的玩法,很難說跟得上時代
實際上扣除伺服器拖累,身邊開始覺得膩的朋友也增加了..
除此之外,D3最被抨擊的不外乎人物玩法太過侷限,只有那幾個技能能用
雖然D2號稱一個職業有數種玩法,仍擺脫不了「主流」跟「否放」之間強度的巨大差異
(如果要否放,D3玩法更多元啦...)
D3始終受到技能綁定那幾個、選擇少的抨擊,但我必須說,D2選擇不見得更多哦...
亞馬遜會用到的大概就閃怒、充能誘餌(弓馬太弱不談)
死靈骷髏之類的招完後,只會按三個技能「傷害加深、屍爆、傳送」
會頻繁使用6個技能以上的職業,我快數不出來..
而打寶感,連帶影響到遊戲體驗,我只能說D3是走「人人同樂」的路線
大部分的玩法需要的核心裝備,都不需要付出太大的(時間)代價就有機會獲得,不會有
人打了幾個月還湊不出掃射套裝
當然追求極頂數值也很肝就是...
而D2,確實打到寶的瞬間有巨大滿足
但拿到謎團無限等核心裝之前,遊戲體驗實在不能說太好
非洲人農2個月都打不到高符的可能性...一定有這種人吧而且不少
整體來看,不覺得D3遊戲性比較差欸
大家怎麼覺得