如題
關於法師暴風雪機制的一些問題
連我認識一些玩很久的大佬也沒有能講得很明白
1.暴風雪是範圍內隨機目標受傷害嗎?
2.受傷的目標跟動畫有關嗎?
3.帳面傷害是指單次命中嗎?或是總傷害?DPS?
4.範圍內的目標數會影響總傷害或命中率嗎?
像魔獸裡有些技能就是範圍內目標越多能攤分傷害 如新版宮本的R
關於這點 我體感聚多一點怪效率是比較好 感覺應該是目標越多總傷越高那種
5.暴風雪的範圍是以點的地方為中心嗎?
6.如果前次暴風雪還沒結束就放下次 傷害會疊加嗎?
7.我有印象很久以前有聽過暴風雪PVP好像有點名必中一次 這我有記錯嗎?
另外PVE好像沒這個 每次冰法點尼拉都超看天吃飯
另外問個有點離題的 裝備機率施放的技能 像雪衝放暴風雪 這個會吃協同嗎? 會耗魔嗎?
結論大概就是 暴風雪 放了也不一定中 很容易漏怪
暴風雪AKA玻璃渣 就是垃圾