我曾在先前的文章提過,野蠻人其實有很多能用的旋風武器
但如果拿著比較普通的武器打崔凡克,建議乖乖使用按手禮(手掌的安置)+大君之怒
於是有板友詢問我:如果連按手禮都沒有怎麼辦?
比較標準的回答是:那你不應該打崔凡克,先打暴皮督軍矯正者地穴就好
不過仔細想想我過去幾季(含這次D2R)的所作所為,這樣說也不太對
打崔凡克就一定要按手禮嗎?或是說,一定要用手嗎?
角色:野蠻人
屬性
力量 至少110,可穿不朽之王腰帶等一些中階裝備,有精神盾計畫者直接上156
敏捷 42,可拿阿里巴巴之刃
體力 85級後用主手BO看一下,超過3000即可
能量 剩下的全部點這裡!
力量和敏捷都以空裝計算,小老百姓可不會有火炬或毀符
技能
戰鬥頁 跳躍1 跳躍攻擊1
專精頁 提高精力1 提高速度1 鋼鐵之膚1 自然抵抗8
戰吼頁 狂嗥1 嘲諷1 戰鬥怒吼20 戰爭狂嘯20
大吼1 戰鬥命令20 戰鬥指揮1
尋找藥水1 尋找物品16
83級可以點完,先點夠自然抵抗再補尋找物品
武器
精神 水晶劍/闊劍/四洞雙手劍
聲韻 骨盾
便宜好用的施法裝備材料,聲韻的無法冰凍與25打寶率還是略贏先祖之契的抗性
精神劍的鑲材除了熟知的普通牛關打洞外,身為野蠻人也能使用撿到的四洞雙手劍
聲韻的盾牌則只要找普通Act2卓格南買就好
頭部
任意三洞頭盔或野蠻人頭盔 (拉爾拉爾歐特)
知識是好東西,比較可惜的是它「只有」30抗,不如犧牲一點換成90抗
普通頭盔必須要物品等級41以上的面具、皇冠類才會有三洞
野蠻人頭盔則只要物品等級26以上(普通牛關即達標)就可以出現三洞
這當然不需要浪費打洞任務,用撿的就好
如果真的撿不到,請去地獄難度Act1刷恰西+基德的商店街
他們有機會出售三洞的珠寶匠皇冠,反正不是組符文組,用魔法物品沒差
身體
神話 胸甲 (海爾安姆那夫)
職業專屬符文組,+2野蠻人全技卻0抗,但野蠻人抗性很好處理,無妨
海爾雖然麻煩點,但惡夢女伯爵就會掉(我比較推薦刷地獄女伯爵,如果打得動)
鑲材則真的不重要,普通Act2法拉賣的三洞胸甲或撿到的三洞輕型鎧甲就可以了
嘴砲蠻與敵人交戰只是一瞬間,暈眩的敵人根本無法對你做出物理攻擊
腰帶
珊瑚 鎧甲腰帶
腰帶最大可達30單抗,找拉蘇克買就可以了
他的位置離傳送點很近,耐心一點挑個電抗28以上的,有附加生命更好
手套
機運之 任意手套
腰帶和手套只需要一個補抗性,另一個我選擇腰帶沒有而手套有的打寶率
逛魔法手套的地點有惡夢以上的Act1商店街(貨比較多)或Act5安亞(紅門方便)
不要小看前期的打寶率,如果手套選23%以上,再配上聲韻的25%,共48%
這可是實實在在的金色裝備出現率+40%,比後期好幾排的7%打寶小符還有效率
鞋子
西剛的木鞋 或 有跑速的寶藍之任意鞋
冰抗需要補一點,西剛有20%跑速與40冰抗,魔法鞋則有機會40%跑速與31-40%冰抗
以打寶效率來說跑速高一點比較好,但同時兩個屬性的不好找,所以西剛鞋也夠用
買鞋子的地點同樣是惡夢以上的Act1商店街或或Act5安亞
項鍊
回音 項鍊
項鍊可以不用抗性,撐技能就好,當然+3單技也需要物色一下
除了賭博或掉寶外,也可以用80級以上的角色合成三個任意魔法戒指
這會產生一個新的60等級項鍊,可以出現+3單技屬性
在找到之前可以先用+2戰吼、+1野蠻人全技、或是高打寶率的項鍊頂著
戒指
隨便配,其中一個最好有10%高施(配上27%以上的精神劍可以過高施門檻)
其他部分法力越高越好,抗性不錯的也可以留下來,方便替換裝備
提醒一點:D2的法力回復機制是以「120秒回滿整顆球的法力」為基準
所以增加法力上限就等於增加相同比例的法力回復速度
精神劍盾、霜燃手套、巴哈姆特戒指的實用性都是依照這個道理
物品攔
火炬、毀符當然是不存在的,高抗性的咒符也沒那麼容易找
(雖然開始打得動議員後應該可以補充不少)
如果有高抗性和/或生命的就先拿來用或收藏,同樣方便替換裝備
到此整理一下技能與抗性狀態,上述配裝有+4全技與額外+3戰吼(假設你找到回音了)
在戰鬥指揮生效期間,你會有等級13的自然抵抗,所有抗性+60
搭配三個安亞任務+30,總計+90,以及聲韻的25全抗,在地獄具有+15的所有抗性
頭盔上兩個拉爾+60火抗,剛好火抗75,歐特+30電抗以及手套+28以上也可達到電抗73
冰抗若以西剛鞋計算也有55,在崔凡克算是堪用,別站在暴風雪下一直不動就好
毒抗是最低的15,但也無妨,崔凡克的水蛇毒不死你,跑巴車時小心木乃伊的口臭就好
尋找物品的基本等級若為16,則在戰鬥指揮生效期間將達Lv24,成功率53%
戰鬥指揮消失後則會掉回52%,但以一場崔凡克來說,發生機率不會太高
如果等級練到86以上,再把尋找物品直接點滿
傭兵:沙漠傭兵(力量)
傭兵武器
靈光 長柄斧以上任意武器
靈光是嘴砲蠻的絕對必備品,但靈光的基型令人意外地不需要太高
有形長柄斧(基本傷害18-39)是最低能忍受的水準,鐮刀就還是算了
如果對傭兵攻擊力要求較高,可以去普通牛關(牛王:怕!)刷個幾場
並且把無形的長柄斧、長戟、征戰鐮刀、闊頭槍(這是大獎)拿去給拉蘇克打四洞
這把靈光的威力足以讓你一直撐到精英武器為止
傭兵頭部
塔拉夏的赫拉迪姆之冠
靈光需要吸血,傭兵打崔凡克需要抗性,前期沒有比這更好的選擇
如果農過惡夢巴爾一陣子應該有機會打到,沒有的話就徵一個吧
85級的傭兵即使穿上這個全抗也只有63,但總比完全沒加來得好
傭兵身體
背信 或 都瑞爾的殼
背信的藍姆符文是這個配裝中最奢侈的部分,但它絕對值得投資
低等靈光的傷害有限,攻擊速度增加45%是很可觀的補充
嘴砲蠻的傭兵也常常要承受攻擊,影散發動後的全面抗性能讓他越戰越勇
最容易忽略的是Lv15粹毒,使傭兵每一次攻擊都帶0.4秒瞬間發作完畢的305-325毒傷
崔凡克的冰拳托克固定有90%物理抗性,洗到皮膚硬化的邪之手伊斯梅爾則是100%
他們都是戰爭狂嘯(純物理傷害)難以對付的敵人,穿背信的傭兵卻能將他們活活插死
如果組不出背信的話,全民裝備都瑞爾的殼仍然是最佳選擇(沒有就一樣徵一個吧)
無法冰凍、抗性直接補滿、增加的HP也在戰鬥命令之下也更加放大優勢
嘴砲蠻的戰鬥方式相當特別,原則上他仍然是要上最前線的職業
但一般會跟著傭兵走,請吼過血量的傭兵優先承受傷害
(不用太不好意思,你吼完後傭兵血量通常在四千以上,比你還高)
然後靠在傭兵旁邊使用戰爭狂嘯,小怪會被直接定住完全無法行動
位置較遠的近戰小怪無須理會,他們一靠近就會乖乖站好
遠距離小怪(弓手、法師)則必須用嘲諷拉過來,進入射程後便遭受相同的命運
嘲諷使用時不需要點到怪物頭上,只要按住右鍵並在怪物旁邊拖動即可
嘲諷的另一個重要用法,是掌控傭兵的行動
有時候你周圍已經很穩定了,傭兵卻在在戰爭狂嘯吼不到的地方自己跟怪物玩
由於傭兵手上拿的是三腳貓靈光,他有被地獄級怪物直接打死的風險
這時只要嘲諷傭兵正在戳的怪物,傭兵就會自己跟過來,之後就簡單了
由於戰爭狂嘯的暈眩時間相對比較長,因此許多攻略會推薦降速
刻意降低高施或慢慢按可以降低法力消耗,以長時間維持不間斷的控場效果
在等級與法力不夠高時,這當然是理想做法,但若能撐高法力還是盡量吼快一點
戰爭狂嘯的傷害已經偏低,還要被物抗扣掉約一半
雖然場面控制住後終究能吼死敵人,不過練功打寶的效率還是越高越好
對抗議員時情況則較為複雜,議員的AI很不穩定(故意設計的,讓你不好捉摸)
雖然大致上還是傾向往你圍過來,但也常常會到處亂跑
嘲諷對沒有名字的小議員有效,中了會直接走過來,戰爭狂嘯一吼就毫無威脅性
三名資深議員則不會隨著你的言論起舞,你必須等他們靠過來,或是自己貼過去
開始你無禮質詢的地點通常是下面兩者:
1. https://i.imgur.com/PnCjqfw.png
外側較寬廣的地區,人物左上有一隻水蛇會冒出來噴人,出現的時機也很隨興
牠的血量偏少,只要頭敢抬起來很快就會被你吼死
在這個地點往右上極限處(的空地)使用嘲諷,也可以先把不少小議員拉過來
2. https://i.imgur.com/saVCnUw.png
若在這個地點堂而皇之的咆嘯,整個議會都一定會注意到你
上方的牆可以擋住不少火蛇,也減少議員與你正面接觸的面積
當然這仍是一個非常危險的點,出現信念/力量/狂熱靈氣時建議還是避一避
不管在哪個點開戰,都是站定位後戰爭狂嘯+嘲諷,把能控制住的部分先處理好
除了小議員以外,周圍不安分的祭司/鬼爵也可以用嘲諷拉過來殺掉
三位不受控制的議員如果近身,就盡量針對他們多吼幾次
他們被吼暈的機率僅僅只有10%,但一旦成功後就會有完整好幾秒的暈眩時間
只要你聲音夠大、頻率夠高、言論夠粗暴,還是有機會將他們完全控制住
如果真的無法控制,就先把小議員吼死一部份,等議會人數較少後再與傭兵合力對付
除了信念這種一定要拉開各個擊破的狀況外,最麻煩的應該是閃電強化
有一定高施基礎的嘴砲蠻必定要面對的挑戰,就是源源不絕的電能彈
其實單純的閃電強化並不危險,沒有被動加成的電能彈打在75電抗上還算能承受
麻煩的是天生帶火焰強化/冰寒強化的火焰指吉列布/冰拳托克
一旦他們骰到閃電強化,你就會在每一次吼出電能彈的時候額外承受一定的火/冰傷
這個組合已經屠殺了無數專家級英靈,其中火傷又比冰傷來的危險
因此打崔凡克需要撐滿火抗不是為了火蛇,而是為了這個巨大威脅
電抗雖然也很重要,不過電能彈的傷害其實非常穩定,有70以上就差不多了
冰抗相對沒有那麼關鍵,當然如果能用戒指或小型咒符補滿也是更好
如果傭兵在質詢過程中不幸陣亡,千萬不要勉強硬打,你的法力撐不住
乖乖開門進Act4找泰瑞爾復活傭兵(去他媽的庫拉斯特都市計畫)再戰就好
挖屍的時候不需要切換武器,直接用主手挖就好,賽到高符的機率與打寶率無關
等你弄到阿里巴巴之刃與精神君主盾後,再切換為主手雙精神,副手阿里巴巴+聲韻
最後補充一下不小心被我忽略的戰鬥怒吼
點滿的戰鬥怒吼是一個非常誇張的控場技能:
怪物物理傷害-50%,防禦-100%,對任何怪物包含巴爾都有效,而且必中
比較可惜的是會被詛咒蓋掉,但反正我們沒有死喪,問題不大
議員使用物理攻擊的頻率非常低,物理傷害-50%確實沒什麼用
但防禦-100%可是直接刻在靈魂上的「忽視目標防禦力」,大大穩定傭兵的輸出
(皮膚硬化是將「基本」防禦力便成兩倍,-100%下去一一樣是直接歸零)
當場面控制好,傭兵開始輸出時,補上戰鬥怒吼能夠大大地增加怪物倒下的速度