D2的傷害公式算是蠻複雜的,在此提供一個簡單計算方法
(適用於野蠻人旋風,不適用於特化的狂亂/狂戰士/專心)
首先根據#1XXf15SA (DIABLO),挑幾把需要比較的武器出來
武器 基本傷害 惡魔加成
悔恨 397 159% (Lv85)
單手死呼 318 0%
雙手死呼 307 0%
單手誓約 251 75%
雙手誓約 215 75%
不朽鎚 137 200%
巨靈殺手 113 125% (平均)
沙薩比劍 102 318%
(雙手武器傷害已減半計算,相當於一把雙手vs兩把單手的比較)
然後使用這個簡單公式:
旋風對惡魔物理傷害 = 基本傷害 x (800+惡魔加成%) / 100
800是旋風野蠻人在身心健康(專精20旋風20)時,搭配力量傭兵一般應有的加成比例
力量多少/有無毀符火炬當然會產生誤差,所以抓個大概值
本人野蠻人Lv91,力量213,無毀符無火炬,加成在860左右,所以一般都會超過800
計算如下:
無按手禮 有按手禮 (手掌的安置)
悔恨 3807 5197 (Lv85)
單手死呼 2544 3657
雙手死呼 2456 3530
單手誓約 2196 3075
雙手誓約 1881 2634
不朽鎚 1370 1849
巨靈殺手 1045 1441
沙薩比劍 1140 1497
當然這個計算不考慮致命攻擊、忽視防禦這些因素
不過還是可以看出巨靈殺手與其他武器的差距
總之,兩洞的巨靈殺手當然可以用(夏+安姆),但傷害頂多只是差強人意
而且最短的射程和22點的耐久(這個真的會修到生氣)也是無法抹滅的缺點
另外也不要忘記那把雖然是綠色但看起來像是從紅色MS上掉出來的劍
他有冰傷會弄壞四分之一的屍體,但拓荒期這是可以忍的,而且他還永不毀損