[閒聊] D2R 打寶的迷思與詛咒

作者: WeiTC1620 (WTC)   2021-11-19 13:06:02
說到打寶的迷思
大家第一個想到的肯定是300%
這個都市傳說,想必大家都知道
超過300%就出現邊際效應的論述
在此就不討論太專業的數學問題
今天要說的是每個人在打寶過程一定有些特殊的儀式或流程、甚至詛咒
舉例來說
剛開一場遊戲,進到遊戲後
第一件事一定要先去找阿卡拉聊天
跟阿卡拉溫存一下才要出發打寶
諸如此類的獵奇儀式闢好
我先來分享我的心得
每次我剛穿上一件新裝備
那刻起掉寶率好像被官方加碼一樣
下一場遊戲開始
路上的小金怪好像都會送我暗金裝備
雖然沒掉什麼好裝備
但是掉的頻率增加了很多
不過離開遊戲後
再下一場就開始什麼都掉不出來
假設剛開始遊戲時打寶率是250%
感覺打的蠻順的,掉率也不錯
這時後如果不小心更動了身上的打寶率
+1、-1都不行
只要更動了,這場掉寶率感覺歸零
什麼都掉不出來,一直掉藍色的東西
必須重開一場才能解除詛咒
不知道大家有沒有什麼奇特的迷思
能夠來分享一下
讓我用看看大家的迷思來打寶
看能不能打出不一樣的一片天
作者: june89982014 (JJ)   2021-11-19 13:28:00
通常我都先噓一下,畢竟紅的喜氣打到好東西再推回來

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