※ 引述《maneuver (笨大象)》之銘言:
: 鑒於之前又有人在討論ed耐久修理費用
: http://imgur.com/UyeSLBB.jpg
: 雖然精華區z-2-3-40 已經有一篇文章了
: 但相信給出數據會更明顯
: 所以花了幾天時間尋找素材來PO這篇
: 因為運氣實在沒很好 沒辦法打到頂的來當標準值
: 先上圖片連結 http://i.imgur.com/WyAG86j.jpg
: 素材都是法師鎧甲 白的 純ed的 有ed+耐久的
: 全部都是耐久消耗1後的修理價格
: 素材 單次修理費用 耐久剩1修理費用
: 236防 $223 $13157
: 5 ed $279 $16461
: 11ed $315 $18585
: 15ed11耐 $316 $20540
: 15ed13耐 $312 $20592
: 因為不是頂261和頂15ed去作測評 所以數字不夠明顯
: 但是實際觀察則是
: ed在拉高單次修理費用 耐久在減少單次修理費用
: 但耐久的增加也會拉高單件裝備一次維修所需費用
: 導致久久去修一次裝備時感到費用的提高
: 應該才是爭論的點
: 以上 騙P幣時間結束這樣
(本篇是未組符文組的狀況 看看就好)
我又撿了幾件
https://imgur.com/INCyg6s
加上文章原本的內容
重新整理數據如下
防禦 洞數 單位耐久維修費
226 $213
236 $223
237 1S $223
251 $237
255 1S $241
258 15耐 $219
275 5ed $279
290 11ed $315
301 15ed 11耐 $316
301 15ed 13耐 $312
可以看到就算沒有ed
維修費也會隨著防禦上升而增加
把無耐久的挑出來用表格整理之後如下
https://imgur.com/vzst2hA
所謂的「單位防禦維修費上升」
就是該件與次低防禦的「維修費差/防禦差」
例如236防的就是(223-213)/(236-226)
237防 1S那個0應該是小數進位造成的誤差
由上表可推測
基本上無耐久的時候
修裝費是線性增加的
防禦加1費用就加1
而洞數並不會增加維修費
依此規則猜測261防單位耐久維修費是247
看有沒有人有261防的可以證實一下@@
(推文有人提供數據 是$246 應該也是小數造成的誤差)
而有ed的時候
維修費似乎會呈輕微指數上升
且增加幅度明顯較無ed時大
防禦加1會增加2以上費用
另外258防 15耐的單位維修費是$219
比255~236防的費用都低
所以無ed單純加耐久
會降單位耐久維修費用
原文也有提到
15ed那兩件有耐久的修裝其實比較便宜
所以結論
1.維修費會隨防禦增加
無ed線性成長
有ed輕微指數成長
有ed時增加的比無ed高
所以買無ed頂防的鑲材還是有他的道理
2.無論有沒有ed
耐久屬性都會降單位耐久維修費
所以耐久不是爛屬性
除非你都耐久歸零才修裝
供大家參考:D