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DIABLO
[問題] D2R 火牆與噴火陷阱的現狀
作者:
kirimaru73
(霧丸)
2021-12-09 16:54:02
在不久之前的推文有看到火牆被nerf的討論
比較常見的說法是「火牆判定變的很細」
請問:
1. 火牆的傷害是否仍然維持60fps的水準,只是用判定變細來平衡?
還是火牆的傷害也已經降回24fps的程度?
2. 刺客的獄火衛哨(Lv24噴火陷阱)在現在的版本中還有呼吸嗎?
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