我對PVP的瞭解不多,但是看到 telesky 大大舉辦的PK賽(真是辛苦了)
其中的禁止項目完全是衝著聖騎與死靈而來,死靈的最大特色召喚物甚至直接被禁。
這讓我不禁思考,如果在完全無限制的PVP比賽中(只要不使用作弊程式),
骨召靈是否是最強的角色?
仔細想想,骨矛與骨魂是很難減免的魔法傷害,而且骨魂還會自動追蹤目標。
傷害反噬可以直接剋制一大堆物理系招式,更別說骨召靈還有個最大殺招:重生怪。
遊戲裡有許多種類型的怪物,有各式各樣的免疫,各式各樣的機車能力,
重生怪不但血量超高,而且還可以保留原本的屬性與能力。
這也就是說,不管對手是什麼流派,骨召靈只要有心,都可以找到有效壓制對手的
怪物組合,就連魔法免疫的怪物都可以找得到。如果重生怪本身有棘手的攻擊招式,
例如很痛或很難閃的遠距攻擊,那麼又能大大提升骨召靈的火力。
再者,當骨召靈使用謎團傳送時,重生怪會團團圍住死靈。如果是體積龐大的怪物,
更是可以完全遮蔽死靈本體,可說是攻防一體。如果再加上傭兵的靈氣,就更難對付了。
唯一的缺點大概就是拖台錢,每次開打前要花很多時間重生怪物。
BH丁也是非常強,但是我推測在無限制規則的比賽中,骨召靈應該是最頂級的角色。
以上是個人淺見,如果有什麼我理解錯誤的地方,還請指正,謝謝。