[心得] D2R 能盾電法 PVM打寶配置(可打謎團)

作者: tankking2002 (特務)   2021-12-22 22:16:29
打到謎團的我,應該有資格分享自己的打寶機體吧?
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202112/eed56bdacc3f39a4214c1bfa0e271f11.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202112/a03f820570d749f03cc2d8d846af82ef.JPG
Imgur圖床塞車,我先用巴哈圖床
直接進入正題:
打寶影片:https://youtu.be/m5Q3q6p3Jm8
優點:
1.安全:基本上很難死,如果會死,換成一般的法師早就死了
2.便宜:不用戰招、無限,造價最貴的部位只有軍帽、法皮、法火、傭兵裝
3.雙水:電法極耗魔,但是能盾電法不用帶藍水,兩排紫+紅就好,不會手忙腳亂
缺點:
1.打寶地點被限制,純電又沒有無限,就別想全地圖制霸了
2.火力比純電低一些,畢竟把其中19點拿去點心靈傳動,如果拿去點協同傷害會更高
3.怕A5詛咒,有一種頭上會有紅色細線轉圈的詛咒,會因為你的魔力>生命
而把你的技能消耗改成生命(也就是POE的血魔法),被放就要多按紅水或紫水
常見問題:
Q1:能盾法打寶遇到法力燃燒就直接GG了
A1:沒點體能的人,被打死活該。PVM的能盾法加上裝備,生命建議在800~1000之間。
當然超過這個範圍也是可以,只是極端的風險自己承擔。
一般被法力燃燒的怪物極中,馬上按一下紫水再飛出去就好,因為法力燃燒通常只有一隻
不會出現一群,所以很難被法力燃燒連擊,按一下紫水然後飛出怪群是從來沒有失敗過
Q2:有多安全?會不會死?能不能在HC使用?
A2:當然還是會死,所以HC我應該不會玩法師,從爛裝到好裝也只有死過兩次。
第一次:傳送到冰凍高地,讀取中就被壓碎的木魔敲死(讀取殺)
第二次:在泰洞用召靈式打法打弓箭手,被有力量靈氣的弓箭海射死
不過換成其他種類的法師,這兩種情況基本上也是死定,除了無限法可以破第2種
而且沒有半次是因為法力燃燒而死
Q3:體能到底要點到多少?生命多少才是最好的?
A3:這個沒有一定的答案,完全因人而異,分成以下兩種:
1.紅色血量球太少就會緊張,怕被法力燃燒之後就被打死的玩家:
建議點到1000,甚至更高,當初我剛玩能盾是點到11XX生命,後來發現不用那麼多
才慢慢降低
2.怕被法力吸收的怪打到,藍色法力球沒滿就不安心:
建議點到800就好,如同我影片中的配置,當然你要讓生命更低也可以,
只是紅色血量球的波動幅度會更大,而且更需要常常按紅水
Q4:能盾法被打,如果沒點心靈傳動,一下子魔就沒了。就算點滿又能多坦?
A4:這個部分用抗性的角度來解釋會比較清楚
心靈傳動0=>能盾被打中=魔力受到-100抗性的傷害
心靈傳動1=>能盾被打中=魔力受到-93.75抗性的傷害
心靈傳動16=>能盾被打中=魔力受到0抗性的傷害
心靈傳動20=>能盾被打中=魔力受到25抗性的傷害
也就是說,心靈傳動點到20滿,基本上你的魔力就受到25抗性的保障
假如是能盾15等(吸收69%)受到1000的傷害
魔力會受到690的傷害(心靈傳動16),如果是心靈傳動20等就是受到517.5的傷害
但是因為魔力很高且回魔很快,所以基本上不會感覺太痛
從生命的角度來看就更坦了
生命受到310的傷害,假設75滿抗+軍帽10%物理減傷
元素傷害剩下77.5=生命受到92.25%抗性保護
物理傷害剩下279=生命受到72.1%的物理減傷(超過DR50%的上限)
正文開始:
技能點法:暖流1、傳送術1、(閃電專精+連鎖閃電+閃電箭)滿
然後才是=>心靈傳動16=>電能彈滿=>心靈傳動滿(91等)
能力配置:
力量:156 (裝備+點數只要剛好156能拿君主盾即可)
敏捷:不點
體能:含裝備的情況下,把生命撐到800~1000即可
能量:剩下全點這邊
裝備:(以下只介紹畢業裝,有人有興趣再介紹拓荒配置)
頭:軍帽
身:升級法皮
武:+3脾氣鑲電寶(3人以下)/新月符文之語(5人以上)
盾:精神君主盾
副手:+9能盾 記憶仗 (沒有+3能盾的基底仗,用4S雙手杖鑲+6記憶仗也夠用了)
手:霜燃
腰:陰影陷阱
鞋:艾爾多的進擊
項鍊:+3閃電技能或+2法師技能(有附帶10%高施更好)
戒指:補抗性或高施或力量
然後你會發現你的抗性很低,所以要用護符補抗
或者是說就不要補抗了,我一開始其實也是20~40白抗就能打寶
如果你知道能盾是先扣魔力再算抗性再扣血的情況下,你會發現抗性其實還好
傭兵:普通A2防禦型(普通傭兵的素質比地獄好)
武:17冥思靈光 無形巨神
頭:安頭鑲拉爾
甲:升級督殼鑲白熱寶
打寶場景:影片支援(同上)https://youtu.be/m5Q3q6p3Jm8
冰凍高地(矯正者)=>督軍=>皮=>苦痛之廳(尼拉賽克)=>祕法聖殿(全清)
=>黑色荒地(女伯爵)=>泰洞(全清)
(影片中我是看到自己道具欄的自然戒才發現忘了打尼拉,因此最後才回頭打)
單刷大約15分鐘一場
如果沒有自然戒=>部打尼拉賽克
如果傭兵裝備不夠好=>不打泰洞
所以就算是很爛的裝備,打寶流程也有:
冰凍高地(矯正者)=>督軍=>皮=>祕法聖殿(全清)=>黑色荒地(女伯爵)
其他場景遇到電免就跳過,如果是目標王電免你可以自己判斷要不要給傭兵慢慢戳
pit泰洞內的弓箭手都是電免,用召靈式打法(傳到弓箭手旁邊讓傭兵去戳他)
以上,感覺該說的都說了
副手因為綁定記憶仗,所以不用戰招
傭兵因為綁定靈光,所以不用無限,除非你要自持無限
因此造價極低,電法能打的場景也幾乎都能打
這樣的配置如果要再升級
也只有腰帶換成蛛網
頭盔換成格利風
雙手自持無限
但是這樣就不平民了,有這樣的財力也不必玩能盾,您說是吧?
後記:
補了一下資料,剛剛漏講了能力配點
然後我是看到
#1XmkXsuW
這篇文詢問法師的玩法
嫌法師不夠坦
那就來玩玩看能盾法吧~
作者: AngeLucifer (ウソのうまい男)   2020-11-15 15:33:00
2代按暫停可以選槍呢那時跟我同學雙打, 人質大喊"DON'T SHOOT"他就開槍了因為他聽成台語"動手"...
作者: brian8110080 (Goal)   2021-12-22 22:21:00
請問你有點能盾嗎?還是我漏看了
作者: philip850810 (羅炎)   2021-12-22 22:27:00
副手記憶(能盾仗)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com