[閒聊] D2R 即使頂裝依然會怕的怪物/屬性組合

作者: kazureyesean (none)   2021-12-27 22:10:06
現在進入季末,很多玩家的裝備都很不錯了,基本上不會害怕遊戲裡絕大多數的怪物。
但是根據前人的智慧,D2裡令人畏懼的怪物並不是王,而是屬性隨機產生的路邊小怪,
有時候一些特定的屬性與怪物的組合甚至強大到就連頂裝玩家也要落荒而逃。
以下就舉幾個例子:
1. 信念電魂 + 遺忘騎士(降低抵抗)
大部分的頂裝人物通常不怕一般的電魂,如果電抗75再搭配雷力或鬼火,基本上可以在
電魂的閃電裡悠閒散步,但是信念電魂就是另外一回事了。如果是在85等級的場景,
金色的電魂小王的信念等級會是 (85+3)/8 = 11,相當於降低 80 抗性。如果這時
電魂旁邊還有遺忘騎士,那就更刺激了。地獄的遺忘騎士可以施展等級 10 的降低抵抗,
相當於降低 55 抗性,所以他們聯手總共可以讓你降低 135 抗性,這簡直比紅門大莫
的二十級信念更強(降低125抗性)。我想應該不會有人平時打寶還會特別撐爆電抗吧,
所以一群信念電魂加上遺忘騎士助陣,要秒掉頂裝玩家也不是什麼難事。
2. 冥河娃娃 + 傷害加深 + 任何高傷害的屬性
娃娃的自爆原本就高居 D2 前幾死因,如果娃娃(或是身旁怪物)會施展傷害加深,
而且娃娃本身又帶有高傷害的屬性,例如力量、狂熱、或是特別強壯...
頂裝的進戰聖騎與野蠻人,一個超硬一個血多,遇到大部分的怪都能夠直接硬上,
但是遇到這種傷害加深 + 力量/狂熱/特別強壯的冥河娃娃,我想大概也沒幾個人
有勇氣硬拚吧...
3. 冥河娃娃 + 特別快速 + 燃燒法力
娃娃本身就跑得很快,如果娃娃小王附帶特別快速屬性,那麼整群娃娃跑得簡直像飛的。
就連 105 高施的法師也不一定能夠飛得走,更別說是其他施法比較慢的職業。
如果娃娃本身又會燃燒法力,那麼就算是頂裝法師,稍微一個失誤(例如傳到牆角)
大概就逃不掉了,更別說如果其他的怪還來搗亂...
4. 骷髏弓箭手 + 多重射擊 + 狂熱 或 力量 + 傷害加深
被遠距攻擊集火是 D2 另一個前幾死因,箭手的弓箭非常快,比女妖的光球更難閃,
如果還配上多重射擊 + 狂熱或力量,即使頂裝玩家的格擋率75%,也很難擋得住。
最可怕的情況是一大群弓箭手守在某個房間或洞穴,當你一進去就全部朝著你狂轟。
如果你又先中了傷害加深,那可能連反應都來不及就躺了。
5. 死神之王 + 狂熱 + 特別快速 + 傷害加深
會使用狂亂的死神之王本身就已經非常難纏,如果又加上狂熱 + 特別快速 + 傷害加深,
基本上傭兵就算是頂裝,一樣撐不了幾秒(就像是崔凡克信念議員的火蛇一樣),
在傭兵躺了之後,他們可以在一秒之內就全部衝到你眼前,頂裝玩家大概也撐不了幾下,
如果沒有立刻飛走,可能就會陪傭兵一起躺。大概只有召靈才有辦法應付這個場面。
另外還有兩個已經修掉的怪物屬性,可怕程度其實超越上述這幾個,但是今天
我們只能在怪物名人堂緬懷他們:
一個尼拉賽克神殿的 bug 蛇,就算是頂裝玩家一樣撐不住每秒多下攻擊的毒霧。
另一個是遺忘騎士的攻擊反噬。雖然 CS 在今日是打寶聖地,但是十年前會去 CS 打寶
的玩家其實不多。進戰角色只要中了詛咒就會立刻躺平,施法角色的長槍傭兵也是一擊就
直接躺平(如果是拿菁英武器),少了無限或是眼光會很不方便,當年很多人還為此研發
出許多對策。
雖然以上這些怪物很可怕,不過很多裝備也是因為他們才有價值。如果遊戲怪物的威脅性
不夠,那麼隨便配裝就能輕鬆輾壓全地獄,很快就會覺得遊戲無聊了。
以上是個人淺見,我好奇各位有沒有看過其他屬性組合很變態的路邊小怪?
作者: opeminbod001 (nickname)   2021-12-27 22:22:00
好幾次都是娃娃衝到我屁股後接連鎖閃電炸爆我真的是傻爆屁眼

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