Re: 簡易死靈練法小集(2)

作者: superrockman (岩男)   2022-01-11 19:10:52
※ 引述《virtual (:))》之銘言:
: 來回一下將近二十年前的文章...XD
: 精華區好多都是舊版的文章, 不知道現在是不是都還適用
: 上次法師挑戰紅門被打趴, 心灰意冷之餘改玩死靈,
: 第一次玩死靈, 小時候看同學玩都是重生、骨魂、骷髏支配點滿其他隨意,
: 結果看現在版上一面倒的都是推骷髏招喚, 請問這是甚麼原因呢?
: 重生出來的怪攻擊力不會比較強嗎? 沒找到相關的數據, 請問有沒有哪個網頁整理?
: 還是因為重生怪有時間限制不好用?
有 三分鐘XD 而且還要挑怪
一般都是重生牛牛 因為K比較痛 另外一個選項是ACT5會出現的
那種會用狂亂攻擊的牛頭棒 這個也很強
另外靠排骨(?!) 是因為1.10加入技能協同後
排骨兵的性能也有跟著調整全面變高 變成可以當主力的存在
不過召喚靈最該靠的還是阿槍跟屍爆......
因為要靠阿槍把怪打死祭旗 然後就是放鞭炮 波~波~波~
炸完現場後 用剩下的殘屍爛肉(?!)叫排骨兄弟出來
: 另外, 詛咒的差異是不是只在範圍跟持續時間, 效果並不受等級影響?
: 因為詛咒的效果都寫得很籠統, 沒有寫到百分比之類的明確數字,
: 比如說衰老也有增加傷害的效果, 傷害加深也有,
: 這兩者的傷害加深效果是一樣的嗎? 實際使用上感覺傷害加深好像加比較多,
: 但又不是很確定.
應該是 傷害加深跟衰老的差別大概是
傷害加深 對方物理抗性-100%
衰老 對方物理抗性-50% 物理攻擊傷害-50% 速度-50%
(減速部分 可跟凍傷 聖冰之類的一起疊加)
: 倒是有試了一下惡夢牛關, 吸引+傷害加深詛咒跟屍爆用起來超療瘉,
: 帶個傭兵跟鮮血魔像就打得比我的冰火法師快不知道多少了.
: 明天看有沒有地獄打寶車可以跟, 來試試地獄牛.

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