作者:
cito (シト)
2022-01-22 13:49:13※ 引述《msis20 (Hi~)》之銘言:
: 看了一下2.4更新內容
: 著重在弱勢技能與傭兵的強化
: 符文組如果只有那幾組的話
: 好像也沒什麼足以撼動現有配置的符文
: 不知道各位的看法是什麼呢?
其實說真的
D2R 主要客群已經是 30~50 左右的青壯年
根本沒那麼多時間玩遊戲
偏偏 D2 跟其他 OLG 一樣
是個很講求花時間打寶吃運氣的遊戲
就跟有些人說軍帽很好打
說真的我從 D2R 開始玩到現在
也才打到2頂 1頂還只有106防
更別提我還是沒打到過 HOZ
(連舊版 D2 都沒有)
現在的交易介面看大概半個小時就視覺疲勞了
關卡自動整理超勤
關卡不一定看的到Script
看完Script就又自動重新整理
根本常常加不進需要的關卡
然後還有大小寫不分很D2
關卡名稱長度太短
加上大小寫不分 更難鑑別
甚至關鍵的亮度問題
雖然原汁原味就是要又暗又黑
但是亮度調到最亮
洞窟拿火炬還不夠亮
加上之前關卡名大小寫不分
對玩家眼睛的負擔(要注意玩家的年齡層)
講求原汁原味卻忽略遊戲是要給人玩的
不是要一直原汁原味
實在是大幅降低遊戲體驗
以 OLG 來說
真的還有很大的調整空間
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