閒聊一下,丟丟蠻有個很冷門的bug:人物屬性介面顯示的的傷害遠高於真實傷害。
原因是支配投擲的傷害在顯示的時候被意外算錯了,原本應該是要和其他技能ED相加,卻
被算成相乘。所以根據投擲專精的技能等級可能會差到將近三倍。我看過很多人被這點誤
導說丟丟蠻大傷破一萬很暴力,但實際上的傷害是連面板一半都不到的…
老實說我沒去實測這個面板顯示bug D2R修掉了沒,但以壞武都還沒修正的情況來看我猜
高機率是還沒。2.4版對丟丟蠻做得修正都還不錯,希望之後可以再補強一下飛鏢數量然
後把這個小bug也一起修掉