[閒聊] D2R HC平民裝刺客

作者: aurior (auri)   2022-06-04 23:59:44
今天亞服遇到幾場隊友被pker殺了,有點悶。
介紹一下我平民裝刺客的打法,單人Solo算還打得動。
武器+2刺客女巫獵人剪刃(力敏55)*2,安雅跟拉蘇克都有賣,身超強灰暮煙霧。
塔拉夏豬頭(鑲紅寶石),抗性手套、重扣帶、跑鞋、戒指、+1刺客項鍊。
一直覺得雙爪格擋是很OP的技能,亞馬被動閃避三招,刺客學一招就有近50%減傷。
副手傳送杖,降抗杖放倉庫,打地表用。
防禦靈氣傭兵,高防甲(友人提供鬥士的禍根),抗火雷頭盔(已改吉永鑲烏姆),
打地表時換成暗金哥德戰甲跟力量符文組in刺人槍+邊緣短弓及TP替身之術。
力敏點到穿裝備,剩下全體,
技能亡者守衛、影子大師、電光守衛、火焰爆震滿,其餘協同,被動只毒牙不點。
大約86等,HP 15xx之後,配上能量消解(Fade,影散)可以扛一下尼拉傷害加深的屍爆。
有時候遇到蜘蛛血會比較厚,炸起來會比僕魔痛,可繞路。
雖然說陷阱可以視距外攻擊,不過有時候尼拉帶傳送,閃電無效,特別強壯或
魔法抵抗種種原因,僕魔炸光了尼拉還沒掛,走過去的時候就可能會被炸。
加上有時候帶聖雷或聖火,踩到直接跳傷害加深,所以血量要先補上才能打。
HP 17xx的時候,因為抗滿,直接放加速跟他拚,HP比15xx多了兩百勒,
結果被炸一下紅球還是直接見底,從此打尼拉一律開能量消解減傷。
打巴爾的話,就沿路慢慢清過去,現在電光改爛,第五群特別難打,
才想起多年前會把毀滅王座先清一輪,不行的話就把恐龍拉出去。
不過電光真的改弱太多,打一次就不打了。
偶爾懶得清釘刺怪的時候,可以先心靈爆震感化幾隻怪讓他們原地打,繞過去。
不過遇到前面不順被夾殺更危險,所以怎樣難打的牛頭怪,通常還是會耗著清完。
也曾開邪甕開到狂熱+傷害加深的釘刺怪。所以傭兵一定要夠坦。
遇到怪AI會直接控制影子大師飛踢過去,瞻之在後,忽焉在前。
影子大師讓你在怪物中間有一個比傭兵還信任的坦。如果他沒又飛走的話。
這點散步的女武神就沒辦法了。現在CD改短,以前CD 6秒的時候真的很考驗容錯。
操控是一回事,在尼拉面前斷線的時候心想,這樣打到貝又有什麼用呢,
我是不是寧願不要貝,把我的刺客還我啦。
才發現原來打到的寶不是全部,人物生死才是HC跟Std最大的不同。
這Asn造價應該不到伊斯特,但情感無價。
我擁有的都是僥倖啊,我失去的都是人生。(張懸-關於我愛你)
打了一些D key,用2把D key在頻道換了德火,再來計畫用召德打紅門。
或許沒有那麼容易吧。
補充:
在Bot Guardian,可憎又可愛的蛇蛇拔牙後,打尼拉的壓力也減輕很多,
一是視距邊緣放陷阱,可能會遇到尼拉跑掉沒炸乾淨。
二是視距邊緣放心靈爆震再放陷阱,如果尼拉有傷害加深會先炸僕魔,
  不過僕魔炸光後還是同一。
那次斷線,是掛了一天的Room沒有斷線,剛好斷在閃電強化的尼拉面前,真的扯。
還好windows直接登出重連後有回來。
我不確定斷線機制是怎樣,想說至少關閉系統,減少系統以為我在線上的可能。

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