[心得] D2 D2R 催凡客打錢效率試算

作者: zorohpjtr (虫虫虫~)   2022-06-15 23:50:08
今天看了版上好幾篇催凡客打錢文一時手癢做了這個效率試算表。
檔案下載網址:https://reurl.cc/g21gNp
沒有開放線上編輯所以請下載到自己電腦上使用。
由於參考資料都是英文所以做出來的表也直接用英文沒有再翻回中文請見諒。藍色格子是
需要自行輸入的資料,橘色格子是最終效率值,黑色不需要填。
以下中文說明:
Players:一場遊戲總共有幾個人,就是俗稱的幾PP
Close Party:距離你很近的玩家有幾人。假設你跟朋友兩個人一起刷催凡客,那Close
Party就是你朋友一個=1。
Hork%:挖屍成功率。不能挖屍的角色就是0。
Avg Time/Game:每一場催凡客需費時幾秒。注意超過一分鐘請自行換算成秒。
Eff.:最終效率。越高表示效率越佳。
Merc Kill:傭兵殺死幾隻議員。這大概只能用估算的,但實際上除了完全依賴傭兵殺的流
派之外其他流派傭兵身上很難有額外的GF%所以造成的誤差會很低。
Shattered Corpse:如果有冰傷的話平均一場催凡客碎掉幾具屍體。可以自己記錄個幾場
取平均值。
GF%:打錢%數,分成殺死議員時的打錢%(regular)和挖屍時的打錢%(hork)。所以如果正手
雙悔恨殺死議員後換副手雙阿里巴巴打錢%就會不一樣要分開算。
Merc GF%:傭兵的打錢%。
然後我其實也不敢100%確定沒有錯誤所以有任何大神想糾正我的算法的歡迎點出~~
作者: philip850810 (羅炎)   2022-06-15 23:51:00
未看先推 現在都是每天100場感謝的催凡克
作者: kevinsun0423 (sunkevin)   2022-06-15 23:53:00
樓上每天看四話
作者: philip850810 (羅炎)   2022-06-15 23:56:00
樓上 搭配一些影片或劇或實況 當消遣 不知不覺就刷過去了XD

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