我玩的平台是PS/使用的是手把,
所以暴風雪無法指定地點施放,
而是由系統判定放在人物面對的前方某處。
而不曉得是不是因為這個原因, 暴風雪的命中率.... 相當的不佳?
不時會發生我朝不動的敵人放了暴風雪 (比如說A2會復活敵人的木乃伊),
過了4秒對方依然毫髮無傷的詭異現象.....
另外我還注意到如果目標旁邊有障礙物的話暴風雪又更容易Miss,
比如說如果敵人背靠牆, 旁邊又有一根柱子的話,
就算目標視覺體積很大, 暴風雪還是很容易打不中。
一個例子就像是打墨菲斯托的時候,
如果墨菲斯托鑽到階梯與場地障礙物的中間,
暴風雪就會變得幾乎打不中他;
打巴爾的時候, 如果巴爾飛到場地下方的柱子旁邊又背靠牆,
暴風雪也會變得一直Miss。
不大清楚這是不是因為手把無法指定地點施放所造成的問題;
PC上使用 鍵盤/滑鼠 的暴風雪冰法玩家有類似的經驗嗎?
不過我查關於暴風雪Build的文章,
大都在稱讚暴風雪在8ppl傷害有多高, 清怪多有效率,
鮮少提到暴風雪的命中率問題;
甚至還有說暴風雪在pvp有多強,
但就我自己體驗到的暴風雪對PvM不動目標的命中效率....
實在是難以想像暴風雪能有多強,
理論上對面看到你抬手能直接傳走,
就算不小心走入暴風雪範圍, 也會因為淋不到而沒事?
就算我自己D2R少量的pvp經驗,
勝場都是近身時靠Ice Blast拚來的,
暴風雪還沒打中過其他玩家。