Re: [閒聊]D2 Holybolt_Gunner聖光迫擊手✡混搭十字軍

作者: joley (good)   2022-11-14 21:16:44
回顧一下原版D2的角色, 弓丁好像很久沒玩了, 就拿出來再玩一玩.
不同時間玩果然觀念不一樣, 就把兩個弓丁角色改一下, 更全面更好玩.
改變當然不可能全面強化, 必需犧牲某部份能力來換取需要的力量.
這次犧牲的是拿弓時的抗性, 拿盾時電抗滿就好, 拿弓時抗性不需全滿.
主要是拿弓時不管抗性有沒有滿都是很脆, 用弓箭大多是沒被圍時用的.
先把敵人聚在一起(轉化,混亂,或用傭兵檔), 再用弓射才是爆裂箭
效益最大化的方式, 這部份看完配裝後再說明打法會更清楚.
另一個弱化的是肉搏物傷, 實戰中緩速跟命中率也是很重要的數值.
緩速能防止巴爾傳送或放分身, 對牛頭怪也有用, 命中率則是因為很多
時候傭兵的信念沒蓋到, 此時命中率有個4000以上才不會連血都吸不到.
另外敵人帶皮膚硬化時防禦也很高, 高一點的命中率在實戰中很有用的.
  Holybolt_Gunner 聖光迫擊手的原型是康斯坦丁(有要出續集了耶!)
爆裂箭跟原理的附加聖光彈等於康斯坦丁的聖水十字弓, 光想就覺得帥!
下圖是魔法門英雄無敵6的神官弓箭手, 也很適合這次的主題.
https://i.imgur.com/8knW6wy.jpg
    Holybolt Gunner 聖光迫擊手 LV89
頭盔: [夢境] 巨皇冠
裝甲: [原理] 執政官鎧甲
腰帶: 剃刀之尾
手套: 卓古拉之握
靴子: 蝕肉騎士
項鍊: 大君之怒
戒指: 烏鴉之霜 + 吸法戒
弓箭: 惡魔機器 (Nef)
武器: 無形愛斯特龍 (Zod)
盾牌: 四洞聖騎盾 (Ias*4)
技能: 祝鎚, 天拳, 聖火, 抗火全滿, 常用技能1點, 剩餘點狂熱.
  背包: 盡量放攻靈板
聖冰傭兵
頭盔: 偷取骷髏 (Shael)
裝甲: 無形剛毅
武器: 無限長斧
聖光迫擊手是所有角色中最難搞的, 聖火用掉40點, 聖光協同40點.
LV89的人物剩沒多少點數可用, 裝甲還限制原理, 主武器弓箭也固定了.
這樣要生出堪用的肉搏能力, 兼顧壓碎, 緩速, 命中, 甚至還要解物免.
要滿足以上條件, 悔恨跟暴結幾乎是不可能了. 在試了無數武器後,
無形愛斯特龍幾乎是唯一解, 頂級無形愛斯特龍的平均攻擊力也接近320
這不表示愛斯特龍是最強的, 而是說如果有多種需求但裝備處處受限時,
愛斯特龍是最平衡的選擇, 就像一把多功能瑞士刀什麼都有.
事實上, 難的不只是武器的選擇, 拿弓時防禦力薄弱也是要補強的.
夢境頭盔是最佳解, 被擊中時發動迷亂真的很實用, 尤其是打PI女妖時,
就算轉化敵人砲火還是一直過來, 而且傭兵會去吃砲火狂死, 用弓射時
因為信念蓋不到女妖, 沒效率又危險, 只有迷亂咀咒才能兼顧安全效率.
遇到物免加火免的敵人, 靠愛斯特龍的魔法傷跟夢境的電傷慢慢磨
就可以了, 用復仇沒有比較快, 而且很耗法力. 另外盾全鑲Ias%珠寶是
為了中衰老或聖冰時, 還有5f白熱, 不會降到6f那麼慢.
  Holybolt_Gunner 是很浪漫的角色, 爆裂箭跟附加聖光彈都很好玩,
但這兩者在D2都不是強勢玩法, 要整合起來又要維持一定強度真的燒腦.
雖然帳面攻擊力不高, 但能保證任何組合的敵人都能順順的打!
  Mashup_Crusader 混搭十字軍, 這個名字我是特別給最強弓丁用的.
一開始提到的犧牲抗性, 那換到了什麼呢? 答案就是傳送, 原本我認為
弓丁能遠程射擊不需要傳送, 試玩後發現跟想的完全不一樣, 有傳送能
確保弓丁不被包圍, 傭兵也總是能在身邊吸引敵人, 超級好用!
https://i.imgur.com/QbAcJ0R.jpg
    Mashup_Crusader 混搭十字軍 LV89
頭盔: [夢境] 翼盔
裝甲: [謎團] 法師鎧甲
腰帶: 剃刀之尾
手套: 卓古拉之握
靴子: 蝕肉騎士
項鍊: 大君之怒
戒指: 烏鴉之霜 + 吸法戒
弓箭: 惡魔機器 (Nef)
武器: 愛斯特龍 (Ias)
盾牌: [夢境] 聖騎盾
技能: 聖火, 抗火, 抗電, 救助全滿, 狂熱含裝備14級以上.
  背包: 盡量放攻靈板
聖冰傭兵
頭盔: 偷取骷髏 (Shael)
裝甲: 無形剛毅
武器: 無限長斧
有形愛斯特龍是這套配裝的重點, 單機資源無限大可以選用無形暴結,
但實際上用雙夢時電傷就已經是主力輸出了, 用無形武器傷害增加的不多,
愛斯特龍的優點就不再贅述了, 唯一問題是攻速不夠, 要鑲Ias或Shael.
愛斯特龍耐用度70是夠用的, 修理費也很便宜, 有個很有趣的發現是
武器快要壞掉時, 這時候如果只用盾擊, 武器永遠不會壞, 即使耐用度=0
這在打地表暗黑時還蠻實用的, 只要單純用盾擊, 就不用回城修武器.
早期的弓丁我都用榮耀之鍊補抗性, 但就像一開始說的, 抗性夠被圍
也是活不下來, 謎團的傳送顯然是比榮耀之鍊實用, 不管是脫逃或拉傭兵
都很方便, 可以說有謎團的弓丁才是最終的完全體.
雖然說是弓丁, 但實戰中肉搏(劍盾)的比重也很大, 例如打電幽魂時,
因為拿弓時抗性不夠, 有時候是拿劍盾開聖火來打的. 講弓其實是爆裂箭,
這比較像亞馬的閃電之怒, 也就是敵人越多越好用, 敵人少越難用.
實戰中敵人少時用肉搏, 敵人中等數量時讓傭兵頂用弓射, 敵人多時
先轉化一下, 然後傳送拉開距離, 再用爆裂箭射. 雖然前置作業有些麻煩
但幾箭就殺掉一大群敵人超爽的. 傳送弓丁真的很耐玩!
本文角色都是原版D2的, 新版因為有裝備靈氣重覆作用Bug, 大家都玩
正義雙飛龍較多, 弓丁聖火通常是自開, 自然很難受到關注, 等Bug修掉後
應該就會有人注意了, 我先把研究心得寫下來, 或許有天會用到.
http://img7.gram.pl/20121030005951.jpg

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