Re: [閒聊] 大家對早期D3的回憶是?

作者: eggplantjack (茄子先生)   2023-03-22 21:50:23
挖屍體挖到手痠來回憶一下:
※ 引述《ceca (生活藝術大師 ￾ N)》之銘言:
: ※ 引述《SamPotato (小土豆)》之銘言:
: : 2.韓國IP優先登入,大家在等待登入的時候只能玩製作自己背後旗子的智障遊戲
當時有人測試:用台灣的IP連亞服會排隊,用VPN換個地區就沒事...
一開始就選美服沒這困擾
: : 3.一開始比照D2是普通、惡夢、地獄,外加號稱更難的煉獄難度,一樣是劇情要跑四遍。
後來(資料片出來之前)有新的難度設定,類似資料片的苦痛1~6
: : 6.一刀三萬的泰勞:身為涅法雷姆的我們躺在地上看著泰勞慢慢把菁英砍死是基本常識吧(然後泰勞就被砍了)
無敵阿泰:我肚子怪怪的
: : 9.野蠻人無雙:某次改版讓這個遊戲只剩下旋風野蠻人跟其他追隨者
野蠻人的變身有個設定:消耗怒氣會減少變身的CD時間
用旋風斬快速耗怒刷CD,搭配某個服文放出小龍捲風爆擊回復怒氣
會走位就可以捲到阿茲墨丹不要不要的
: : 10.巨大阿公:巫醫的狗狗戒指可以讓自己叫出來的狗狗變成一隻大狗狗,結果出了Bug,野蠻人戴上這顆戒指可以讓自己的三個阿公巨大化,跟鬼一樣。
資料片初期的BUG,聖教軍使用會叫出巨大化聖軍(巨神兵)
: : 14.一開始的懸賞任務是拿門票開小密(還沒有大秘的時候),打完王之後還必須堅持把整張圖刷完@@
資料片初期設定
: : 15.一開始作綠色套裝要去打指定種類的紫怪,會隨機掉落物品例如:
: : http://i.imgur.com/UJY5p3L.jpg
: : 印象最深的大概是A2的剃刀嘴跟圖書管理員
資料片初期設定
: 法師無敵流
: (還有九頭蛇...但細節忘了)
差不多和野蠻人旋風流同時期
法師被動技能:臨界質量-爆擊減少CD1秒
用龍捲風-固定位置的符文施放觸發爆擊
鑽石護甲吸收傷害+某個冰凍周邊敵人的技能,CD到就放(通常2秒內CD完成)
配合劇毒九頭蛇噴毒在地上(傷害會疊加但不爆擊)
其他再請補充

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