[閒聊] D4 半途棄坑感想

作者: saisai9230 (小為)   2023-03-29 18:45:56
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我會先講自身經歷,再講遊玩流程,最後再講遊玩心得。
自身經歷:
玩過D1和他的資料片和mod Belzebub。
玩過D2和D2R,不過D2應該只玩到1.09就退坑努力考大學去了。
D3我只玩到拍賣場關閉就棄坑了。
POE我是被盜帳號而棄坑的。
玩破恐怖黎明了。
嘗試過火炬之光,但是美術不是我的菜。
遊玩流程:
一開始就被踢兩次,一開始進去轉圈圈被踢一次,創好人物又被踢一次,
第一印象就不好,雖然D2R那時候也是這樣,非戰之罪。
一開始就在那邊捏女死靈法師的臉,捏得很開心,
但是一進去遊戲,語音包好像有問題,就一直沒有語音,後來重開更新一次就好了。
然後一路打主線任務,路過支線任務順便打一打,開啟屍爆技能之後,就是一直爆到爽,
最終打到14級。這期間只有死過一次,因為被怪物放骨牆之後,就卡在牆裡面沒法走,
不知道是bug還是單純我被關廁所。最後我是因為打怪物「莉莉絲的悲嘆」,
卻只能喝4瓶紅水,在那邊生悶氣而棄坑了。
遊玩心得:
其實一開始看到D4預購沒有送D2R任何東西,我心中就涼了一半,
表示我大概不是遊戲受眾。但是看到D4公測,還是來真香一下,
因此才會有這次的遊玩心得。
我很喜歡遊戲美術風格,黑暗歌德風還是最能表達這個遊戲的精隨。
技能系統簡單操作而且還可以退回技能重新嘗試。
劇情非常棒,像是在做主線任務:朝聖之路,最後到達修道院,
中途看到那一些文本,真的很感動。雖然有些地方怪怪的,
像是人物一開始被村民毒暈了,人物還跑去羅拉斯家裡大吃大喝?
但是整體感受對我來說並不是「不好玩」而是「不有趣」,
或者用更精確的詞語就是「太過平淡」、「沒有超越期待」。
技能系統與打寶的感覺沒有超越D2R;
刷怪的感覺沒有超越D3;
劇情表現的感覺沒有超越恐怖黎明;
副本表現的感覺沒有超越POE;
(甚至我要過支線任務是踩四個點殺怪的時候,
就覺得這不就是POE「被遺忘的大師」的玩法嗎?)
就是我渴望的是D4是在站巨人的肩膀上的一款更好的遊戲,
但是我總覺得我玩的是巨人們的縫合怪。
這也是我為什麼要說明我玩過那一些遊戲的經歷,
當玩這個遊戲的時候,會不免下意識跟之前的遊戲經驗比較,
甚至他是D4,當然會跟我在D1、D2、D3、D2R的遊戲經驗比較,
像是我棄坑的當下念頭,地形限制就算了,D2R可以喝水喝到飽,
為什麼這個遊戲要限制我只能喝4瓶紅水?
因此我覺得D4不是不好玩,而是我對他的期待很高,我對待他的標準變高了,
而且這個標準還是前幾代的遊戲經驗的關係而豎立起來的。
最後,我大概會等33%價格之後入手,來補完主線劇情吧,希望6月6日之後不要被打臉XD
以上若我的心得感想冒犯到你,在此先跟你道歉,謝謝大家的觀看。
作者: edward198791 (草莓新)   2023-03-29 21:00:00
別來卡伺服器 謝謝 :D
作者: eveningcloud   2023-03-29 21:56:00
刷一下啊~ 說不好玩才有存在感
作者: KingSccasher (霸王鮮果汁)   2023-03-30 00:08:00
要做一個讓你玩得下去遊戲太難了
作者: manpower0166   2023-03-30 10:49:00
什麼廢文

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