雖然之前就知道死靈召喚被改弱好讓屍體被更常用到,但今天上線一玩才知道這是什麼樣的
弱智改動。
現在骷髏嘎掰脆到路邊一頭熊撲過來就直接兩隻沒有了,基本上毫無存在感。隨便打個小怪
都要死不死的,想要用多的屍體替換血少的也沒做出這個機制。
設計師是在用腳毛做平衡嗎?原本封測完後還算期待被這種平衡手段一嚇,對這款遊戲只能
說悲觀了。你平衡完後稍微玩一下應該都會感覺到不對吧?
很多該好好改動的不弄總是去改些亂七八糟的,城裡商店的佈局不改,倉庫神經病放在二樓
。nerf總是跑第一,好好平衡也就算了,這種智障手法到底是在想什麼?