從D2、D3一直以來必玩都是法師
所以D4我從封測開始也是玩法師...然後很懶惰的懶得練其他職業
從遊玩過程中,各人覺得硬度應該是 野蠻 = 遊俠 >法師 (死靈德魯就別問我了)
法師大概只有解劇情進度開荒是非常快速的
前期點些基本技能傷害普遍算高
不像野蠻、遊俠要點滿一定技能組合後才能成型
後期法師養成呢? 基本上非常困難
沒有各種裝備技能,基本上就是半殘的狀態
這次正式開放後,感受最明顯的就是傳奇裝備技能有了等級落點
原本公測以為純粹是我帶賽(默)
但我這次我打到56等,才打到我想要的冰封球技能
多頭蛇的技能也是大概在快3X左右才摸到
幾個朋友都是差不多等級才打到該種傳奇裝備
有想玩法師的會真的很建議走電法開荒(可以參考愛迪生)
重要技能都無法入手的狀態,其實就像前面很多人的心得
法師非常缺乏打擊感
至於我為什麼那麼堅持,是因為我封測玩到9X等
法師全身遠古神聖裝備,只能用下面來形容
"暴力"、"續能"、"腦殘"
曾經看過那一片風景,讓我實在是放不掉
法師後期養成重點
1、法力減耗:
除了裝備基本給的,只要能確定不太換裝備的狀態
記得把裝備強化至5星,因為強化後,原本附加的效果也會加減提升
耗魔40的冰封球,我現況不到30魔一發
滿魔可以一次丟4發,後期可以拚到20/5~6ㄈ發
2、法力回復及增量:
這完全只能靠裝備跟傳奇技能來彌補,等等會再說我使用的技能
3、重點技能的提升:
因為要靠裝備打,所以盡早升級及進入惡夢、甚至是苦痛
40等以下、1、2階難度基本上都只能打到+1的技能強化,浪費時間
4、一把該難度頂級的武器:
只要你發現你手上拿的主副手裝備強度
相對於路上各種垃圾只要 傷害都是差100~200
就是那把了~不用懷疑重點技能就打上去
5、完善的傳奇技能儲備
相較於封測,原本遠古、神聖是不能向下付魔的,這次改動我覺得還不錯
只要平常有打到固定使用的技能,記得就是存在倉庫,等待換裝備
附魔效果也是有分普通、神聖、遠古的,在不會換裝備的時候再打上去
附魔是可以重複打到同一個裝備去更新
6、冰火流配技:
技能配點:
基本技能-冰箭(配回魔輔助)
核心技能-冰封球(配爆炸回魔,並作為附魔技能-機率額外發動)
防護技能-寒冰護甲(配法力回復提升)
冰霜新星(配觸發回魔,並作為附魔技能-咒換技能觸發)
咒換技能-多頭蛇(配燃燒)
精通技能-暴風雪(配核心消耗減量)
絕招技能-極度冰凍(配極度霜凍的被動,易傷回魔)
關鍵被動-雪崩(下一次冰封球、暴風雪機率不用耗魔)
看到這應該有感覺,全都是回魔技
最重要的關鍵傳奇技能說明:
1、冰封球在抵達目的地停留,並額外爆炸2次
2、你可以再多一頭多頭蛇
3、凍結敵人的時候有XX%對其造成易傷(要附護身符,我手邊53%造成)
4、雪崩可以額外施放一次
看到這應該就覺得很煩了,要的技能也太多
戰鬥說明
多頭蛇-> 暴風雪->冰封球(連發到結束)
你會看到前方一片雪白,然後各種爆炸
這個效果我在封測當時9X等
可以直接上5階地獄145等副本怪鍊等打寶(1隻4~5萬經驗,各種遠古噴)
不過只限小怪及菁英,BOSS扛不起
這也是我說玩起來非常腦殘的緣故,太輕鬆
如果碰到過強的普通BOSS(100等以下),也是可以靠放風箏慢慢磨死
這次公開遊戲後,要來研究怎樣提升機體強度了
現在我練了兩三天也才58等,已進入噩夢逛街狀態
走到哪清到哪,等65等減少足夠的BOSS壓制就來去進階苦痛
暗黑四,真的還是有很多要素可以研究,有興趣的可以交流一下