我覺得目前D4沒有打到寶的爽感原因有以下
1.裝備目前沒有流通
2.沒有裝備數值取捨來製造非攻擊裝備的價值
3.沒有chase item
1.沒有流通
沒有流通,你就當然不知道你裝備多好多貴,
明明打到不錯的好寶物,也不清楚價值。
不過這個可能是因為目前大家也不清楚裝備數值哪個好哪個壞,
像是你武器打到挑爆擊、爆傷、易傷、主屬性的話,就算你用不到,
但是能馬上換算成通貨的價值,你大概會超爽,
因為你知道你這把武器能換算成通貨後,讓你的裝備在往上變更好。
2.沒取捨
因為沒有75%抗性問題,所以目前裝備就是推攻擊屬性就好了,
所以像是poe有些3抗120+或是有高血量有中等抗性,雖然不是攻擊裝,
但是能讓你其他部位裝備可以有更多攻擊屬性,其價值也很不錯。
但目前d4全抗、抗性都是廢詞,裝備方面其實等於一半的詞綴都是廢詞
沒有用遊戲的防禦機制來製造玩家需要防禦裝備之下,
防禦裝都是次要,所以等於將近一半以上的裝備都廢物。
目前我看裝備大概就是爆擊、爆傷、易傷、CDR,防禦根本沒在思考到這件事。
3.chase item
chase item就是一個大家公認很好的物品、或是每個build都能多多少用到、
流通會超級高的物品。
像是魔血、獵頭、古早天堂的招喚。
或是完全定義一個新的build,(賽季前期會很貴的物品)
像是全知、招喚用的鑄影。
沒有這種大家都知道,幹這個超級貴而且超級好的東西,當然沒有打寶的快感,
因為沒有寶可以打啊。