說說我的體感 以等級來劃分
我玩野蠻人 1-30
這段正新鮮 一直有新技能能用
直到點出關鍵技能都一直有新的體驗
30-45
技能點到底後剩下的就是深化 這段時間也算有趣
因為漸漸會打到傳奇 有新特效都看半天在想怎麼配合技能
同時邊打主線
45-50 破完主線刷點裝
去世界2打晉階地城 準備開始刷裝 算是過渡期
50-58 世界3開始掉神聖裝
還有一些獨特裝
這邊也算好玩 因為巔峰盤也開了 同時還是改技能便宜的時候
每打到一件獨特裝就想配合改個build玩玩看
有神聖裝漸漸汰換身上爛裝也是強化有感
58-64 開始進入垃圾時間
巔峰盤卡在第二盤 升級速度明顯變慢
同時神聖裝的物品強度差不多換到頂了(接近700附近)
就算詞綴不是四個都頂 但想到反正之後遠古馬上會換掉
就沒啥動力追求最頂 能打到的獨特也就那些
想去世界4 60等拼死拼活solo贏晉階地城後
一進世界4 死到不能再死 又回世界3刷等級
64-現在
現在其實也沒多高 66等
但63等開始去打世界4 這期間把裝備弄一些防禦屬性後終於能稍微開刷
開始噴遠古裝跟其他獨特 又開始好玩了
可以趁換裝時機嘗試其他build 拿到每件新的獨特都想試一試
結果發現自己try半天組出來的build
跟網站上攻略寫好的build內容八成像
(細部技能還是不太一樣)
這不是說變化很少
而是我覺得自己動腦得到的最優解
那才是樂趣所在
雖然不知道這個樂趣還能持續多久
我是覺得如果一開始就上網鎖定某個build
然後沒打到上面寫的裝(可能是其他流派的裝)
就看都不看拆了 會滿可惜的
這次d4還沒進遠古前換build真的十分方便
我覺得不是鎖定想玩的build去打裝
而是看你打到什麼獨特裝或關鍵特效後
去想要怎麼配才強
要不然看過太多野蠻人一進場就開始旋風斬 擺個三吼
然後抱怨打不到吼-cd戒指 沒怒 打不痛
明明先祖錘跟流血也是有一定強度
另外老玩家抱怨的點我覺得也不是什麼問題
D4畢竟是一款新遊戲 以新遊戲的角度來看已經很不錯了
會覺得不如期待的應該都是覺得
幹你d2 20年經驗 d3 10年經驗
那d4端出來理當要是一款集30年經驗為一身的大作吧
沒有 請把他當作是新遊戲吧 現在只是打底
就跟poe一開始也很陽春一樣
遊戲內容豐富化是隨著賽季慢慢累積的事情