[閒聊] Metacritic《暗黑破壞神4》玩家評分解禁

作者: dcss410074 (dcss)   2023-06-10 17:20:15
Metacritic《暗黑破壞神4》玩家評分解禁大多褒貶不一,總經理發推為伺服器不穩致歉
https://tinyurl.com/2xrk8kxv
暴雪娛樂出品的《暗黑破壞神 4》(Diablo IV)在上市 3 天後的今(9)日於
Metacritic 評分網開放玩家評分,雖然媒體評分一致綠標好評,但在玩家評分則是開出
了黃標褒貶不一的分數。
截至執筆期間,《暗黑破壞神 4》PC 平台共收到 470 則評分,分數平均為黃字的 5.1,
作為評分最高的 PS5 平台也只獲得 5.5,而 PS4 與 Xbox One 則是拿到尷尬的 4.6 與
3.7 紅字。
https://is.gd/Z8GKqC
觀察評論,給予負評的玩家大致上批評 70 美元的遊戲售價,内購系統,遊戲需要全程連
線,伺服器連線品質與最佳化問題,天賦技能缺乏變化性,以及「相對與 D2、D3 版本的
比較」等意見。
不過不論是給予好評或負評的玩家,大致上皆認可《暗黑破壞神 4》在音樂與畫面上的表
現,少部份認為劇情可以更好,但仍中規中矩地延續了 3 代的故事。
雖然負評裡或多或少包含主觀意見,不過《暗黑破壞神 4》在開服所發生的伺服器不穩是
鐵錚錚的事實,連線問題還引起玩家的專家模式角色死亡,而總經理 Rod Fergusson 也
在今日頻頻發部推文,為伺服器不穩定向玩家致歉,承諾開發團隊盡速解決伺服器問題。
雖然玩家評分顯示了《暗黑破壞神 4》在許多方面未能滿足過去粉絲社群,但是根據暴雪
官方的新聞聲稱,4 代創下了暴雪自家遊戲銷售的最速紀錄,而且目前遊戲實況圈也是最
為熱門的遊戲。
暴雪娛樂出品的《暗黑破壞神 4》已在 6 月 6 日正式全面上市,遊戲開放野蠻人、魔法
使、俠盜、死靈法師、德魯伊 5 個職業。
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現代的遊戲大部份應該都會要求全程連線遊玩,網路品質成了遊戲成敗的關鍵因素
好想念以前D2不用聯網打單機
作者: Killerstreet (Killerstreet)   2023-06-10 18:02:00
長期玩POE,真的很難說D4多好玩,頂多美術風格不錯,但整體幾乎跟D3差不多。
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2023-06-10 18:06:00
原本預期這個周末伺服器應該會死很慘 XD跟D3差不多?如果你說只能六個按鍵分配技能的話 對啦
作者: Lenarein0426 (零那)   2023-06-10 18:17:00
GD真的可惜 之前推坑都被嫌畫面太爛
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2023-06-10 19:08:00
poe都開10年了 要比等10年後再比好嗎 70美都花不起是多窮 手游一單一單課也不見唉
作者: KingSccasher (霸王鮮果汁)   2023-06-10 19:22:00
D2靠要怎麼靠 劇情任務世界1到4要打4次這樣嗎
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2023-06-10 19:30:00
然後改被人家笑D2.5 XD可能他們覺得改成D2.5就可以大賣了吧 XD有交易就沒問題惹 棒棒

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