Re: [閒聊] D4的樂趣跟D3一樣嗎

作者: ceca (生活藝術大師 ￾ N)   2023-06-11 03:08:35
遊戲大概要兩個DLC才是完整版.
我是覺得D4有取用很多poe的概念.
只是poe實在有夠臃腫...臃腫到新入坑的超容易都受不了棄坑.XD
因此D4就要看後面DLC要增加甚麼才知道狀況.
後期基本上就是這樣.
遠古裝目前版本大概是拿到810強度差不多..
因此大概790~810的畢業遠古裝+打到至少三個詞綴是你要的另外一個用洗的.
然後搭配你要的傳說特效,當然也是要打到數值接近頂的.
這是裝備部分打寶的走向.
而能力方面主要就是顛峰雕紋.
努力的農雕紋等級...畢竟雕紋升級有些很明顯.
例如那個魔法格+X0%的,升級起來後面加的趴數很驚人.
更不用說他15級還會擴大範圍.
因此呢,很多職業是越後面越暴力.
最典型就是旋風蠻.
因為旋風蠻至從酋長的-CD效能被砍半後.
變成你要花很多無論是巔峰點,還是裝備詞綴,去支撐-CD和+怒氣.
會造成你機體剛成型的時候,傷害力有點糟糕.
機體成型大概會在6x等左右才有辦法達到完成體的90%.
(主要是你有三個巔峰雕紋要讓它亮起特效來...吃點數吃很大)
但是當你6x級成型後.
之後一路到100級.
你的巔峰點基本上全都匯投資給攻擊力.
而攻擊力都是%數在跳.
因此到後面傷害力會巨幅提高.
大概你在7x級就開始傷害有感.
因此基本機體成型後.
裝備方面.
後面就是更換裝備主要是湊你要的詞綴.
機體成型可能只要綁定一兩個詞綴,那個隨便弄都有.
而成型後就是患完整的裝備,該走防禦的該找傷害的.
打寶大概就是在努力刷遠古黃裝為主.
而等級方面主要除了升到100級外,主要還是雕紋等級.
so...目前版本後期大概就這兩個部分.
當然實際上就是狂開夢靨地城在打..
最多當你要洗屬性的時候,就需要有錢+打浪潮.
世界王和軍團就更愛打不打...顆顆.
當然之後DLC想必會增加更多讓你打寶的內容.
無論是D2符文復闢.
還是巔峰盤有poe天賦盤的走勢(增加很多結點效果)
甚至直接抄襲poe,讓符文在裝備上面不同的洞產生組合效應.
這都是有可能的變化.
至於說有沒有可能有創新的打寶法.
應該也是會有...畢竟有兩個DLC..
當然實際上我們無法猜測,一切也都只能等他出了才知道.
作者: drinkmywater (愛喝水的學生)   2023-06-11 08:40:00
我倉庫八個粉碎波 只有兩個頂的== 軍團給滿多的 而且一天可以打超多場

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