https://maxroll.gg/d4/getting-started/damage-for-beginners
twitch直播主6/10在maxroll發了一篇傷害機制的文
一解我這兩天很想了解的疑惑
我能力不足 沒法詳細翻譯 只稍微提一下極少數的重點
若有其他重點沒提到 望有英文能力足夠的板友能來翻一下 感謝
1.主屬獨立乘法計算
2.裝備或巔峰技能說明詞綴百分比後面沒有[x]符號的 全部加法計算
ex.https://i.imgur.com/sH2aAtY.jpg
以下包含:
所有傷害(包括殺死精英後的傷害)
核心/基礎/陷阱/亂斗等技能傷害
物理/火/冷/影/閃電/毒傷害
對近距離/遠距離敵人造成傷害
對受控場敵人/減速/眩暈等敵人造成傷害
對流血/中毒/燃燒等敵人造成傷害
對精英的傷害
對健康/受傷的敵人造成傷害
健康/強化時的傷害
狂暴時的傷害(包括原生 25% 加成)
3.裝備或巔峰技能說明詞綴百分比後面有[x]符號的 全部獨立乘法計算
(通常出現在傳奇特效)
ex.https://i.imgur.com/5rdXqAm.jpg
4.易傷獨立乘法計算
5.別管面板攻擊強度 很多傷害加城不會算進去
ex.各種debuff 易傷
壓制傷害 攻速 爆擊傷害 我沒提及
令我比較驚訝的是 所有元素傷 技能傷 對怪的debuff都是加起來算
以上希望對部分版友有幫助 有翻錯的地方也請提出
感謝收看