[閒聊] D4 動態等級有很白癡嗎

作者: Exmax1999 (兩千)   2023-06-14 14:39:55
其實我一直覺得這代動態等級不錯啊
可以跟朋友一起玩無視等級差很多
動態等級本身不白癡吧
白癡的是升等了結果單純升等給的技能點/巔峰 跟不上怪物強度
尤其是60等進世界4就能打到強度800遠古的情況下
很容易6x等裝就換得差不多
接下來裝備沒有大提升就只剩升等的巔峰點數
我在這邊跟巴哈都看到有人在噴
過九十等後動態等級的關係
怪變得很難打什麼的
其實我也不知道為什麼要過90等後才有感覺
可能怪物90等-100等提升很大?
那這樣的話就是這段有問題而已吧
是說巔峰盤原本提供的強度我認為是ok的
只是說暴雪似乎不這樣認為
記不記得剛開服沒多久的一波patch
把巔峰盤的一堆節點給的額外屬性都砍個34% 66%的
(大多是攻擊屬性)
其實在這之前我就有看yt拍片在講了
那時候巔峰等級帶來的提升比裝備強很多
變巔峰破壞神 練等上去就能越碾怪越輕鬆
當時那yt表示這設計不太好 應該要裝備屬性大於巔峰盤
(只是我覺得也沒什麼不好)
所以結論就是巔峰盤被砍殘的鍋
當初就應該把巔峰盤的防禦屬性提升到跟攻擊屬性ㄧ樣水準的
只要玩家變強的速度比怪物變強速度快
就沒有什麼動態等級很白癡的問題了
作者: KingSccasher (霸王鮮果汁)   2023-06-14 16:45:00
老實講,有稍微研究BD的根本對動態等級無感,因為都馬在打超過自己等級的怪,世界4野怪就是割草而已
作者: drinkmywater (愛喝水的學生)   2023-06-14 17:39:00
割草 結果草超稀疏 割了一陣寂寞

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