[閒聊] D4 150小時 遊玩體驗

作者: Portentera (SupP)   2023-06-14 20:09:23
開服至今 D4 遊戲時數 約略150 小時
想聊聊個人遊戲體驗
提提覺得可以改進的地方以及想法
A. 巔峰盤
雕紋 vs 傳奇節點 嚴重失衡
導致目前多數流派都是以直衝雕紋解鎖
若傳奇節點除了原來本身特效外
可以依解鎖稀有節點數量或是依解鎖普通節點數量可以觸發更多特效
讓有的盤是雕紋取向,有的盤是傳奇特效取向
B. 座騎系統
在大地圖騎馬,過懸崖過繩索都還要下馬
然後等10秒CD,真的是有夠憨
強烈建議設計成會自動下馬,過去後再自動上馬
C. 世界王
強度問題,上週有熱修過了
但世界王目前除了解鎖成就,根本沒有打的必要
也許每週的宏偉寶箱可以送個隨機造型,增加參與意願
D. 地獄浪潮
遺忘之魂唯一來源,不得不打
對剛換難度玩家唯一的友善活動
也是大家會留在大世界刷的唯一理由
美中不足的是那隻白癡卡力斯
打了也沒什麼好東西,好歹掉個遺忘之魂
E. PVP
赤紅粉塵,除了拿來換座騎造型
只能拿來賭博,但賭博又有古幣
沒有什麼理由花時間待在 PVP 鬼混
或許可以增加兌換一些稀有材料的選項 (每日限量也行)
偶而缺材料的時候還可以應急
F. 地城
我的感覺像把 D3 大秘境各個地圖變成地城
改成不用撕票,只要取得惡夢徽記就可以刷
然後再放個力量寶典增加誘因去探索各個地城
但沒有爛木林,凡是有點像的現在都是血 QQ
讓我最最最躁的是
地城任務不時需要跟機關或人質互動
然後互動時會被打斷
給個賦歸肩墊好爆,有夠躁
G. 低語之樹
給的東西沒吸引力,除了不小心湊滿以外
從來沒有主動去打裡面的任何任務 ...
建議可以像D3懸賞一樣,至少給一些有幫助的材料
或是多給一些金幣 好缺錢啊 ._.
H. 氏族
跟D3一模一樣,完全沒有長進,而且名單沒有任何排序機制
就連組隊,都不像好友可以要求加入隊伍,比好友系統還不如
不奢求可以像 MMORPG 的公會一樣有其他 buff
但或許可以增加一些氏族專屬成就
I. 專家
D4專家模式,完全看不出來是在玩專家
也看不出來好友跟氏族成員玩的是哪個模式
D3能顯示,D4沒道理不行吧
J. 傳奇銘印特效
最近很多熱修,也有些特效暫時被禁止使用
裝備上既然可以把重複特效變成灰色表示無效
應該也可以把暫時禁用的特效標成灰色吧 ~~~
K. 儲物系統
D4有5個職業 但倉庫至多4頁
484不鼓勵玩家多玩幾個職業 ...
拜託別真的抄D3要每個賽季拿儲物箱獎勵
然後一季一季慢慢解鎖 ...
L. 任務追蹤
主線任務會被其他支線蓋掉真的超不合理
而且3202年了 一次只能追蹤一個任務 ... (?
M. 廢棄物標記
我想要鎖定物品啊
不想要被拆 不想要被賣 不想要丟地上
結果只能標記廢棄物 Orz
大概醬子
嫌歸嫌我還是會捏著GG繼續玩
感謝 Diablo 版
作者: leonardo0917   2023-06-14 22:12:00
寶石應該也要有自己的欄位 沒道理藥水有寶石沒有
作者: michaelfat19   2023-06-14 23:22:00
這篇完全同意 另外想抱怨鼓勵組隊的遊戲幾乎沒有社群交流的功能 也沒有組隊搜尋器
作者: leonardo0917   2023-06-14 23:28:00
白癡馬也很容易遇到一堆路障 自己下馬還要CD
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2023-06-15 00:16:00
WOW野外的怪也超少就沒人抱怨== MMO不就是這樣
作者: bustinjieber (賈小斯汀)   2023-06-15 00:27:00
暗黑不是MMO暗黑是刷子遊戲但我覺得還是值得嘉許的啦只是地圖真的有點太大了第一次做開放世界沒拿捏好尤其大地城真的會讓人沒耐心野外我倒是同意可以稀疏,反正主要也是劇情過場野外的事件/寶箱/軍團/世界王,可以更多元一點
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2023-06-15 00:47:00
商店增加一鍵賣白藍黃裝的功能 就不需要標記廢棄物
作者: KingSccasher (霸王鮮果汁)   2023-06-15 07:48:00
法師的傳奇節點廢到有剩 笑死
作者: notimenofree (逼逼逼逼逼)   2023-06-15 12:21:00
請改名 陽痿寶箱 跟 地獄小浪花

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