Re: [閒聊] D4 血量到底有沒有用?

作者: dodoreturn (dodo)   2023-06-17 17:55:31
這篇我發的啦,原本只是想打臉堆護甲無敵論的人
至於血量在戒指上重不重要有兩點
1.你需要生存還是傷害? 戒指有傷害三巨頭和能量詞,如果你的BD很需要能量詞就要取捨
傷害和血量,在打割草的難度下衝傷害就好,但是打高層就需要血量提高容錯率
畢竟只有五命,除非你打組隊可以分工且輪流復活
2.撐血量對你的邊際效益? 要先知道裝備上加的血不會和+%血和鬼迷心竅(屏障褲)作用
裝備+1000就是+1000,不會因為塞了五顆紅寶變成+1200、鬼迷心竅的屏障不會因此增加
這時候計算邊際效益就很簡單,假如你原本血10000,+1000給的增幅是10%
如果已經撐血到15000,+1000血只給6.7%增幅,那"可能"護甲值此時會比+1000血好點
但是在更高層護甲值的效益會不會被壓制得更差,我就沒測了
那麼撐防禦最重要的胸甲、褲子四個詞綴中,就是血量、遠/近減傷、減傷、護甲在選
前三名我給遠/近減傷、減傷,第四個詞綴如果血多就選護甲,血少就選血
或是如果用的到,選中毒減傷/堅韌減傷效益更佳
總之暗黑4的防禦就是個詞綴取捨計算遊戲,算算看哪個詞能最有效增加有效血量
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 前幾篇討論戒指上的血量詞綴到底是不是垃圾
: 我之前在巴哈上看到一篇數據文
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75105&snA=4400
: 此篇結論是
: 打同等怪:護甲值>>血量>遠/近距離減傷>全減傷>>>>抗性
: 打高等怪:血量>遠/近距離減傷>全減傷>護甲值>>>>抗性
那時候我沒滿等所以我這樣排,滿等之後發現基本血量就不少 (俠盜滿等約10000)
滿等後我會這樣排:遠/近距離減傷>全減傷>(條件減傷)>血量>=護甲值>>>>抗性
: 一般來說ENDGAME都是在打等級比自己高的惡夢地城
: 也就是護甲值在高等怪的等級壓制下顯得沒什麼效益
: 血量跟減傷都比護甲值來得有用
: 所以血量應該稱不上垃圾詞綴吧

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