[閒聊] D4 暴雪的數值平衡就是個笑話

作者: Exmax1999 (兩千)   2023-06-20 10:04:25
前面有人在問核心技能平衡不就把五個技能改差不多
問題是這對現在暴雪來說超級難
5/31上市前的0.9patch
舉幾個例子
野蠻人的動盪震擊
https://i.imgur.com/Inm31HQ.png
疊滿從80%變30%
如果這數字是互乘的就差更多
荊棘被動
https://i.imgur.com/yOFqkPT.png
直接砍快10倍
回頭看patch note
這種2倍數字的改動比比皆是
甚至有的是5倍或像上面荊棘那樣接近10倍數值改動
還有幸運觸發直接從100%變成33%的 真的笑死人
一個隔幾天上市的遊戲 還能有這麼誇張的數字改動
我想隨便一個early access獨立遊戲在發布1.0前都不可能有這種程度的改動
現在D4就是個趕鴨子上架的垃圾
只有外表弄好
最重要的數值平衡完全是拉基不如
各職業能有個稍微能玩的流派已經是奇蹟了
附上0.9patch內容
隨便看看都能發現有多荒謬
https://www.wowhead.com/diablo-4/news/unofficial-diablo-4-server-slam-0-9-patch-
notes-332908
縮網址
https://tinyurl.com/yan8rp4r
現在就是還在大型EA無誤
作者: drinkmywater (愛喝水的學生)   2023-06-20 22:57:00
玩不懂poe的就腦子有問題啊 但是內容完整度確實100%屌打暗黑4 我看要過幾個賽季暗黑4才會變好一點 暗黑4我已經練第三隻80等了 後面基本都差不多…….==現在上線除了去殺人也不知道幹嘛

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