一直有個疑問
旋風斬這類的引導技能,傷害會:
A.隨當下狀態浮動
B.按下去的狀態固定,直到放開
幾個狀況如下:
1.致死招式雕紋,先用雙手錘普攻一下,再用雙手劍轉旋風,A的話會是第一轉才有18%爆率
加成,B的話是只要不放開全程都有18%爆率
2.躁進者精華,怒沒滿的時候開始轉,轉到滿怒,A的話就是隨怒氣越高傷害越多,B的話就
是傷害都是沒滿的加成狀態,反過來說,從滿怒轉到沒怒A的狀態是傷害會慢慢下降,B的話
全程都是滿怒加成
3.無盡怒火精華同上
4.爆破手套炸下去的時候,動作沒中斷應該都會重製效果,這個理解有錯嗎?譬如用CD中的
招式引爆,那3秒加爆率的傳奇特效和旋風斬兩秒後加成傷害應該都會重置?還是說用CD中
的招式引爆就不會中斷三秒加爆率?
找不到相關的檢證,不過體感上是B,滿怒開轉才能獲得最大的效果?