作者:
jango9 (jango)
2023-07-12 20:30:39# 發文前 重要 必看 #
1. 標題開頭必須包含「原分類」+「遊戲分類」
例如: [問題] D2 掰咖的錢哪來的
2. 禁止於非[交易]類別之文章挾帶交易訊息。
3. 互動文內文必須超過20字,禁一行文
(20字計算:不含標點符號、外文以單字計)
請問下列三種哪一種輸出會比較高?
1.雙手劍專精搭配優勢和懲戒
2.雙手斧專精搭配狂暴撕扯和懲戒
3.雙手斧專精搭配優勢,懲戒換成狂暴撕扯
有使用銘印失血和技能腦震盪,
感覺懲戒也是有他的用處。
我是先祖槌流派,需要流血觸發被動技能
我也有試著上面配套測試
但感覺試不出個結果
打高層總覺得傷害不夠想提高傷害
有大大願意分享自己的看法嗎?
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