作者:
CSSun (CSSun)
2023-07-24 03:31:41以目前兩個憤怒魔心 我取最高值
通用
削減者之
一般, 憤怒, Super
你的目標會吸收爆擊和之後 4 秒內的所有傷害。接著,這些吸收的傷害會
爆發到周圍的敵人身上。儲存的傷害每秒提高 14%。
死靈職業
盛宴之
死靈法師, 憤怒, Super
每個僕從每秒會使你流失 1 點魂能,但是能造成 95% 額外
傷害。沒有僕從時,你會獲得此傷害加成效果,並每秒流失 5 點魂能。
這兩種魔心分析
打單體
削減者之 : 傷害*1.14^4 約等於1.7倍傷害
盛宴之: 傷害*1.95 接近2倍傷害
打群體
削減者之 : 傷害*1.7倍之餘,每多一隻怪就是+傷害*1.7
EX 1隻怪傷害是傷害*1.7,兩隻就傷害*1.7*2,三隻就傷害*1.7*3
盛宴之: 傷害一樣1.95倍
我本來是想問說帶哪個比較好,結果算到這好像削減者屌虐...打單體略輸一點而已
但是削減者有些問題,因為觸發效果後怪會是一種類似無敵的狀態,
不管是5%回魂,或是血肉暴露都無法觸發,所以打單隻王會直接魂能見底
難道以後要準備兩件同部位的裝看情況替換嗎?
PS不知道我算法理解有沒有問題