※ 引述《qdullqidiot (Assistant)》之銘言:
: 官方答應之後更新要調低50-100所需經驗
: 但我覺得其實到T4穿遠古裝
: 流派慢慢起來後
: 其實現在的後期經驗是合理的
: 反而我覺得是該
: 調低前期便秘過渡期
: 也就是把那該死的
: 大號帶小號經驗調回來
: 後面可以打噩夢地城後
: 其實刷裝不知不覺就滿等了
: 像D2r
: 跟個巴車一天也能80等開始打寶
: 官方都還是不懂
: 這是打寶遊戲
: 不是線上人物養成遊戲
D2 為什麼好玩? 因為只有FCR沒有CD
D2 normal 為什麼好玩? 因為有藍水
D2 nightmare 為什麼好玩? 因為有眼光
D2 hell會因為不缺藍沒CD就變得太easy嗎? 不會,因為北暴雪懂玩
從D3開始糞就是因為設計他媽狗屁CD和資源系統
D3最有趣的冰爆法也砍
結果到最後花快10年才讓它有趣
D4便秘缺資源CD過長, 然後你跟玩家說"減少CD詞墜過於強勢"
????
怎麼不乾脆說現在玩家過於強勢算了
BZ現在的問題就是太過重視社群
行銷一直嘴, 廣告一直打
結果嘴90分發現體驗只有60分
只有高端玩家和yter的意見才參考
一般人噴爛的點鳥都不鳥
雖然感覺求生欲望強烈
但是骨子裡的還是北暴雪離開後腦袋ㄉㄟ賽那個BZ
現在還沒講到傳奇掉落
D2高服要是沒得交易, 有趣度直接砍半
D4現在就是砍半再不及格, 只有30分