[閒聊] D4賽季感覺總有哪邊怪怪的...

作者: cyberia (狸)   2023-08-02 23:02:37
最近比較忙所以很晚才打完本體劇情
來到賽季不知道為啥一陣倦怠.......
每次開起來練沒幾等就有一股ALT+F4的衝動
原以為是壓力太大 可是隨便點幾個其他遊戲也不會這樣
是走路太多嗎?還是人物太醜?還是一直被暈感覺很差?
還是地城總是在找東西來來去去很煩躁?
btw 走到最後撞門然後找東西開門的體驗真的很差很差
印象中之前還在玩D3最後一個賽季的時候也沒這樣啊
那時賽季衝第一批練上去感覺也不會煩....
一個打怪遊戲怎麼總感覺怪那麼少 進了地城還要走10幾秒才打得到
總是在走路 騎馬 找東西.........
這遊戲的本質不該是麻痺神經的爽GAME嗎?
現在似乎是不是沒有以前D3D2帶人的機制了?
所以連跳過前期痛苦的機會都沒有對吧?
還是後期也得這樣一直在這個體驗很糟糕的地城裡面?
作者: chanyoung526 (Independent)   2023-08-02 23:44:00
等級明顯比之前慢很多==練到80 雕紋都開始練第五顆了 巔峰盤第三盤都還沒點完
作者: bustinjieber (賈小斯汀)   2023-08-03 00:36:00
我先說幾個我最受不了的垃圾點1. 半強迫玩家浪費時間解垃圾支線2. 寶石魔心佔包包空間,沒多久就要回家3. 承上,NPC遍佈在地圖各角落,浪費時間4. 怪物的密度還是很低,浪潮怪有夠少另外,到後期的打寶感太低,因為不能流通的東西跟垃圾一樣,造成傳奇的地位跟垃圾差不多,掉傳奇完全沒有以前玩D3的驚喜感,真正的寶居然是遠古黃裝,而且還要一個一個看詞綴。總之就是遊戲設計的理念本末倒置,設計理念是以浪費玩家時間為主軸,而不是因為內容好玩,讓玩家願意多花時間。以前D3初期到後面打到傳奇的悸動感,然後鑑定到兩洞蠍尾獅的再一次高潮感,D4完全感受不到。

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