※ 引述《cyberia (狸)》之銘言:
: 最近比較忙所以很晚才打完本體劇情
: 來到賽季不知道為啥一陣倦怠.......
: 每次開起來練沒幾等就有一股ALT+F4的衝動
: 原以為是壓力太大 可是隨便點幾個其他遊戲也不會這樣
: 是走路太多嗎?還是人物太醜?還是一直被暈感覺很差?
: 還是地城總是在找東西來來去去很煩躁?
: btw 走到最後撞門然後找東西開門的體驗真的很差很差
: 印象中之前還在玩D3最後一個賽季的時候也沒這樣啊
: 那時賽季衝第一批練上去感覺也不會煩....
: 一個打怪遊戲怎麼總感覺怪那麼少 進了地城還要走10幾秒才打得到
: 總是在走路 騎馬 找東西.........
: 這遊戲的本質不該是麻痺神經的爽GAME嗎?
: 現在似乎是不是沒有以前D3D2帶人的機制了?
: 所以連跳過前期痛苦的機會都沒有對吧?
: 還是後期也得這樣一直在這個體驗很糟糕的地城裡面?
個人見解
我相信 有半數以上的人 不懂掉落物的價值
就像是D2R 季末 什麼東西都不值錢 還會想跑 墨菲斯托 巴爾?
會想升到LV100?
所以 打到寶 或 沒打到寶 都不曉得
自以為是寶 PO去賣 結果被嗆說賣商店
或是不知道是寶 拿去拆 或 賣商店 才知道是有價的
要如何知道打到寶 必須玩多個 職業流派 或者 常逛交易區
我相信一般上班族很難做到
就失去刷寶的樂趣了
但你一但懂了物價 賽季刷寶的樂趣 說真的 還是有的
只是不像D2R 符文組 鑲材 那麼容易懂
大部分人玩得無聊 可以理解