打寶感就是大家討論到爛的兩件事情造成的
第一個就是不能快速切流派
直接把打寶感砍到剩下一點點
以德魯伊來說,一開始玩拍拍熊可以期待打到狼頭或巫婆杖轉炸盾
所以有打寶感
但隨著拖得越久才打到,你的巔峰點數越點越多
像我80才打到狼頭,當下很興奮
看看巔峰盤.............恩..........
也就是說當你不能快速切流派的時候
所謂的打寶從這個職業各種流派的裝備直接縮小到你目前流派或目標流派
其他流派有用的東西也是變垃圾
沒辦法打到一件切換看看有沒有變強
兩熊炸盾三狼6流派瞬間變成只有1流派的東西算寶
是要多興奮
"好爽啊 我打到炸盾流的頂戒"
"好爽啊 我打到毒狼的護身符"
"好爽啊 我打到風狼的手"
變成
"加護盾的戒要幹嘛"
"加毒傷滿的也沒用啊"
"風暴技能扣cd滿也沒用"
第二個一樣也是討論到爛的裝備等級需求
暴雪聽到玩家的聲音了,決定改成需求最高...........80
我真佩服啊
像我80打到狼頭,又不想慢慢洗巔峰
只能練同職分身
鎖定80等,前面50快速練就算了,進入巔峰是要沒狼頭從50慢慢練到80嗎?
還是不點巔峰盤用拍拍熊拍到80?
光想到這點,打到寶也興奮不起來啦
暴雪覺得強迫玩家慢慢打會比讓玩家很爽,一直練新分身新職業能留得住人?
完全不明白...........
※ 引述《cyberia (狸)》之銘言:
: 最近比較忙所以很晚才打完本體劇情
: 來到賽季不知道為啥一陣倦怠.......
: 每次開起來練沒幾等就有一股ALT+F4的衝動
: 原以為是壓力太大 可是隨便點幾個其他遊戲也不會這樣
: 是走路太多嗎?還是人物太醜?還是一直被暈感覺很差?
: 還是地城總是在找東西來來去去很煩躁?
: btw 走到最後撞門然後找東西開門的體驗真的很差很差
: 印象中之前還在玩D3最後一個賽季的時候也沒這樣啊
: 那時賽季衝第一批練上去感覺也不會煩....
: 一個打怪遊戲怎麼總感覺怪那麼少 進了地城還要走10幾秒才打得到
: 總是在走路 騎馬 找東西.........
: 這遊戲的本質不該是麻痺神經的爽GAME嗎?
: 現在似乎是不是沒有以前D3D2帶人的機制了?
: 所以連跳過前期痛苦的機會都沒有對吧?
: 還是後期也得這樣一直在這個體驗很糟糕的地城裡面?