Re: [閒聊] D4 削減者到現在沒被nerf是不是蠻神奇的?

作者: Ferscism (In The End)   2023-08-12 11:57:07
※ 引述《ching1210 (雲某)》之銘言:
: 另一顆我覺得早該被nerf的是死靈的瀆聖
: 雖然玩死靈的人都說這顆其實沒那麼強
: 在1.1.1之前我是玩裂片冰法
: 1.1.1之後開始慢慢轉去玩電法
: 不過在轉換的過程中真的非常痛苦
: 以前冰法只要拉螢幕最遠距離
: 然後裂片咻咻咻就可以把怪給噴死
: 4招防禦技+極度冰凍等於有9個技能可以用來保命
: 不過缺點就是很容易暴斃就是了
: 而電法則是只要小怪一多我就完全殺不死
: 充能精華雖然有被buff
: 但回魔還是沒有奇才來得穩
: 如果連鎖閃電沒有產出夠多的電球
: 就要跟小怪玩你追我跑了
: 雖然生存力是有比冰法還要好一點
: 不過整體便秘感就是非常重
: 一度還以為我是不是點錯天賦還是配錯裝
: 怎麼一堆人說電法飛天
: 但我玩起來就不是這麼回事
: 所以我就跑去把解到一半就放置的賽季任務解完
: 然後刷到我的第一顆削減者魔心
: 裝上去後根本就好像宿便被清乾淨一樣暢快
: 不過同時也在想
: 到底是電法強,還是削減者強?
: 雖然削減者也是帶了很多原本待在下水道的流派飛天
: 這種幾乎人人必備的裝備絕對是暴雪最討厭的東西
: 只是悲哀的是賽季結束魔心被收回
: 有好多流派又要回去下水道了
: 削減者到現在還沒被暴雪動刀是不是蠻神奇的?
不神奇
你看看設計師這陣子的所作所為
你就會發現他們腦子裝的就是"依託答辯"
玩家想要每個流派大鳴大放
可是設計師腦子不好使平衡性搞不定
最簡單的暴力平衡就是丟個暴力道具進去遊戲就好
平常打個二三十萬的技能
配上這道具讓威力暴增10倍
一身爛裝隨便轟也百萬起跳傷害溢出
清怪沒有效率
讓這道具打死的怪物死時造成AOE爆炸傷害
隨便丟技能範圍百萬傷害互炸
大家想想就依能力來說削減者是不是遠比那些打不到的軍帽跟祖父強太多
設計師沒能力細細微調
就只能做出這種飲鴆止渴的事
丟一個讓所有流派使用都能造成傷害溢出的道具
製造一個大部分流派平衡的假象
所以變成幾乎所有流派都要削減者
不然就只能當二流玩法
這種遊戲設計真的腦子壞掉
看到從小玩到大的遊戲公司變成這樣
真的不勝唏噓

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