[閒聊]D4系統會「讀倉庫」降低掉寶率?玩家實測

作者: dcss410074 (dcss)   2023-08-14 22:43:31
《暗黑破壞神4》系統會「讀倉庫」降低掉寶率?玩家實測清空後掉寶直接翻倍
https://games.yahoo.com.tw/diablo4-loot-094055555.html
玩刷寶的玩家肯定都有經驗,那就是永遠打不到自己職業的裝備,或是裝備強化屬性永遠
不是自己想要的,這些許多都是遊戲開發商為了拉長遊戲時間做出的設計。而近日《暗黑
破壞神4》(Diablo4)也有網友實測,發現暴雪似乎設計了會讀取倉庫與玩家全身屬性的
機制,降低裝備的掉落率。
https://is.gd/gCuyK0
當然目前這種說法為玩家之間的傳聞,並沒有暴雪證實。(圖源:Diablo4/memes)
近日中國大陸 NGA 論壇上,一名網友表示,從遊戲剛開始的非賽季到賽季練了 3 隻以上
的角色,幾乎都是剛到世界難度 4 時會拿獲得一個 800 強度以上的武器,隨後很長一段
時間都不會看到 800 以上的武器,加上近期有人不少人懷疑暴雪設計讓系統會檢測倉庫
和現有角色身上的裝備,所以決定進行測試。
他把倉庫中全部的獨特裝備放在一隻新的角色身上,發現這樣做之後,整個遊戲的掉寶率
有非常明顯的提升,從原本一整天刷下來 2-3 個 800+ 的武器,到現在 2 小時就掉落
4-5 個,差異非常明顯。
後來在黃裝的神聖和先祖上也進行了測試,把身上和倉庫中的武器丟到分身上,武器只使
用 750 的強度,結果 3 小時就出了 7 把 800+ 的裝備,掉寶率高到像是換了一款遊戲
。也就是說你全身的裝備越好,那麼掉寶率就會越低,只是單純的拉長玩家在終局的時間

該網友也分析並總結出三點:
「檢測你身上所有的裝備,以800為分界」
「檢測你身上所有的裝備,以先祖何神聖為分界線」
「檢測相同類別的裝備(武器,帽子,衣服等),以先祖神聖/800為分界線」
為了進行證明,除了該網友還有其他人一起加入測試,驗證了遊戲會讀取玩家身上和倉庫
裝備的情況,更製作了表格來進行統計,其中還提到包含實體的傳奇精華都同樣放到分身
身上。開始測試後,發現過去刷裝花的時間,獲得的 800+ 裝備都沒有測試後來的多,認
為體感有回到《暗黑破壞神3》的感覺,首次打到 820 強度的裝備。
https://is.gd/RoAbWA
在測試後的數據,許多網友開始嘲諷暴雪,更懷疑待在城鎮時風扇會轉得如此大聲,加上
暴雪承認系統會互相載入對方的倉庫資料,就是系統在檢測玩家身上的裝備資訊,想要擴
充更多倉庫,代表玩家身上的裝備增加,就會對檢測系統造成龐大負擔。當然這種測試由
於數量問題,僅能說是玩家之間的一種傳聞,有興趣的話可以自行嘗試一下,畢竟確實不
需要太高的成本。
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暴雪:鼓勵大家隨時清理倉庫啦,做個愛整潔的玩家臭了嗎
還好我等年等聖誕節特賣在看看要不要入手體驗一下

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