大家對於D4有很大的不滿
但我好奇的是如果憑良心講
D1,D2老實說真的贏D4很多嗎?
以D1來說,走路速度極慢
地圖也是只有一條路線的往地下層
除了地下二層的屠夫和印象中是地下三層的李奧瑞克骷髏王以外
其他的任務或boss未必多有記憶點
再來就是每個職業的專屬技能極少
獨行俠就只是探測陷阱
戰士可以修復裝備
魔法師可以補法杖充能
其他的魔法都是共用的
以大家認為的巔峰:D2來講
地圖遠沒有D4來得遼闊
endgame後也是不斷地刷某幾個區域
例如:牛關、巴爾、暴皮、大莫、混沌避難所、三王...等等
配裝的流派種類遠比D4單調很多
幾乎到了後期就是人手一件謎團、無限、悔恨
更別提從符文系統出來後,許多暗金裝備價值直接打折
例如風之力完全比不上狂熱
祖父或光刀完全比不上死呼或是悔恨
傭兵系統也永遠是第二章長槍兵
還有一堆也是讓玩家玩得很不爽快的問題
例如前期Act 4充滿了會放攻擊反噬的骷髏騎士
近戰角色完全吃癟
還有有段時期白裝滿天飛
例如收縮之戒、伊斯、奇怪的超強小符等等
我沒記錯的話,瓦特之廳還有bug蛇
但為什麼當年玩家可以笑笑的帶過
如今卻是一點小瑕疵都不允許呢?
唯一強處大概是D2玩家之間互動要比D4方便很多
這點我覺得D4的互動系統真的非常差強人意
但總歸來講
個人覺得D1,D2是很好的遊戲
但D4跟它們比起來好像也沒有遜色太多
至少地圖遼闊很多
裝備種類變化很大
且需要花時間研究
而不是單純的制服符文組
可能差在當年遊戲選擇不多
如今遊戲可選擇的太多了
所以玩家胃口也被養大很多吧...