作者:
redni (小雞)
2023-09-09 22:27:56沒錯!
在這個D4有夠冷清的時候
我們俠盜本命
還是要在這個時候 端上一股暖心的熱湯啊!!!!
影片動態好理解版:
https://www.youtube.com/watch?v=YBZlXHZPGfY
本集主要來探討 PVP殺人中 俠盜 毒的秘密
這個就要先講到PVP的概念
我認為目前在D4之中
如果你知道一些PVP與PVE基礎不同的概念
那你大概在打鬥中大概可以進步20%
但是如果你搞懂了真正深度的配裝 技能天賦的配法
這邊我認為是可以大幅躍進到70%的
這個大幅的差距 就是為什麼大家都在藏招 有在玩PVP的人都把面板鎖起來
不過我覺得這也合理 畢竟多一個敵人知道你的全貌
就增加被狙殺的風險
那最後的30% 就是更細節的觀念 個人的微操的差異
更何況 這季毒俠盜這麼夯
可是我前面在幾乎沒有什麼資訊下
只能一個人默默亂試 BD不誇張
我絕對換了又換 配了又拆 15次以上有
這過程真的是極度便秘又痛苦
但也是我S1賽季覺得最好玩的時刻
有鑒於可能人真的變少了 最近這兩週
大家交流的頻率變高很多
國外也開始紛紛出現比較完整的分享全貌
我想與其藏 不如也一起分享出來
這樣讓加入PVP世界的玩家能更多
不要淪為小眾自爽
這集對於S2想玩毒相關的玩家
我相信一樣有幫助的
這次影片有完整的測試示範
如果有時間 看動態會比較好理解毒傷跳的差異
我這邊也另外整理我認為前三對毒傷影響較大的
(1) 盡可能增加你的易傷
沒有易傷狀態的毒傷數字
https://imgur.com/b9vGWmW.png
上了易傷後的毒傷數字(對手無特化準備)
https://imgur.com/VUrlUmV.png
(2) 連擊點數其實能大幅的提升毒傷數字
PVP區域的王非常適合拿來當毒傷測試的木頭人
沒有連擊點數時 大概打出100~200萬左右就差不多了
https://imgur.com/YXLVnPs.png
連擊點數集滿3點 往往可以打出300~400萬以上的數字
https://imgur.com/BiChq3k.png
不過專精是不是要用連擊點數
這個就看個人習慣 因為有時候激戰中亂尻
不見得那麼好集滿3點
(3) 賽季1專屬的魔心 - 死亡蔓延
這顆魔心 讓中毒或被控場的人 開無阻保命時
受到的持續傷害更痛上許多
沒有開無阻的毒傷數字
https://imgur.com/RlPLTsf.png
一開無阻 數字立馬增加 絕對立馬後悔
https://imgur.com/q33mQSj.png
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另外 這邊也簡單小結
對毒傷比較有用的傷害屬性:
第一級:易傷
第二級:核心傷、毒素傷害
第三級:所有傷、持續傷、近距離傷害
越前面的詞綴越優先留就對惹
對毒傷沒啥幫助的屬性:
爆擊機率
爆擊傷害 (且PVP物理傷害最高約撐到200% 再多無用)
雙持武器傷害
物理傷害
灌注技能強化傷害、灌注技能爆傷
這些如果真的有....就....當作迴刃的增傷囉
可能很多高手已經具備相關知識了
這次分享出來
主要也是希望引起更多尚未加入PVP的玩家的興趣
別再小眾玩啦 其實真的很不錯哦!!!
真的是個人目前賽季1....
D4僅存唯一還能登入上線的樂趣啊 T^T !!
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