沒錯!
在這個D4有夠冷清的時候
我們俠盜本命
還是要在這個時候 端上一股暖心的熱湯啊!!!!
影片動態好理解版:
https://www.youtube.com/watch?v=YBZlXHZPGfY
本集主要來探討 PVP殺人中 俠盜 毒的秘密
這個就要先講到PVP的概念
我認為目前在D4之中
如果你知道一些PVP與PVE基礎不同的概念
那你大概在打鬥中大概可以進步20%
但是如果你搞懂了真正深度的配裝 技能天賦的配法
這邊我認為是可以大幅躍進到70%的
這個大幅的差距 就是為什麼大家都在藏招 有在玩PVP的人都把面板鎖起來
不過我覺得這也合理 畢竟多一個敵人知道你的全貌
就增加被狙殺的風險
那最後的30% 就是更細節的觀念 個人的微操的差異
更何況 這季毒俠盜這麼夯
可是我前面在幾乎沒有什麼資訊下
只能一個人默默亂試 BD不誇張
我絕對換了又換 配了又拆 15次以上有
這過程真的是極度便秘又痛苦
但也是我S1賽季覺得最好玩的時刻
有鑒於可能人真的變少了 最近這兩週
大家交流的頻率變高很多
國外也開始紛紛出現比較完整的分享全貌
我想與其藏 不如也一起分享出來
這樣讓加入PVP世界的玩家能更多
不要淪為小眾自爽
這集對於S2想玩毒相關的玩家
我相信一樣有幫助的
這次影片有完整的測試示範
如果有時間 看動態會比較好理解毒傷跳的差異
我這邊也另外整理我認為前三對毒傷影響較大的
(1) 盡可能增加你的易傷
沒有易傷狀態的毒傷數字
上了易傷後的毒傷數字(對手無特化準備)
(2) 連擊點數其實能大幅的提升毒傷數字
PVP區域的王非常適合拿來當毒傷測試的木頭人
沒有連擊點數時 大概打出100~200萬左右就差不多了
連擊點數集滿3點 往往可以打出300~400萬以上的數字
不過專精是不是要用連擊點數
這個就看個人習慣 因為有時候激戰中亂尻
不見得那麼好集滿3點
(3) 賽季1專屬的魔心 - 死亡蔓延
這顆魔心 讓中毒或被控場的人 開無阻保命時
受到的持續傷害更痛上許多
沒有開無阻的毒傷數字
一開無阻 數字立馬增加 絕對立馬後悔
=======================================
另外 這邊也簡單小結
對毒傷比較有用的傷害屬性:
第一級:易傷
第二級:核心傷、毒素傷害
第三級:所有傷、持續傷、近距離傷害
越前面的詞綴越優先留就對惹
對毒傷沒啥幫助的屬性:
爆擊機率
爆擊傷害 (且PVP物理傷害最高約撐到200% 再多無用)
雙持武器傷害
物理傷害
灌注技能強化傷害、灌注技能爆傷
這些如果真的有....就....當作迴刃的增傷囉
可能很多高手已經具備相關知識了
這次分享出來
主要也是希望引起更多尚未加入PVP的玩家的興趣
別再小眾玩啦 其實真的很不錯哦!!!
真的是個人目前賽季1....
D4僅存唯一還能登入上線的樂趣啊 T^T !!
★ 電玩播客YT頻道:www.youtube.com/@gamebroker666
★ D4公會專屬Line群:https://reurl.cc/MNEgZk
★ D4公會專屬DC:https://discord.gg/UbkC76ygwX