Re: [問題] D2R 刺客爪的疑問

作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-12-05 12:39:52
淬毒(Venom)作用時,有幾種不同情況
(1) 毒傷並非來自於角色發出的物理攻擊
範例:死靈法師毒爆、劇毒新星,亞馬遜劇毒標槍、瘟疫標槍在地上留下的煙霧
效果:完全沒有影響
(2) 角色使用本身帶有毒素傷害的物理技能
範例:死靈法師淬毒匕首、德魯伊狂犬撕咬、亞馬遜劇毒標槍、瘟疫標槍成功擊中敵人
效果:附帶的毒素傷害時間增加0.4秒,並且整段時間都增加淬毒的毒傷效率
例如30級狂犬撕咬,協同20點食屍藤蔓點滿
基本技能毒素傷害:13041-13528,時間15.6秒
背信的Lv15淬毒毒素傷害:305-325,時間0.4秒
淬毒生效時,狂犬撕咬的毒素傷害時間增加為15.6+0.4=16.0秒
並且每0.4秒都會多出305-325點毒素傷害
所以狂犬撕咬的毒素傷害會變成25575-26875,時間16.0秒
(數值上的誤差來自於毒素傷害計算時的一些四捨五入)
這有用嗎?當然是完全沒有用,每秒不到一千的毒傷上不了檯面
刺客本身就算把淬毒傷害撐到1000以上,也沒有適合搭配的物理技能
(3) 其他不屬於(1)(2)的所有狀況,包括原PO問的問題 
效果:毒素傷害時間強制固定為0.4秒,其他毒傷來源的效率只在這0.4秒內發作
例如爪上的80點毒素傷害,時間4.0秒
淬毒生效時時間強制變0.4秒,原本的效率為每秒20點毒傷,所以實際只造成8點毒傷
如果是常見的175毒小符,時間6.0秒
開了淬毒後,這個小符所提供的毒傷約為(175/6) x 0.4 = 11.66...
即使改成傳說中的451毒小符,時間12.0秒
淬毒期間提供的傷害其實也只有(451/12) x 0.4 = 15.03... 而已
所以如果你要主攻淬毒去玩PvM(例如用混沌爪去轉)
你會發現毒小符還是要放,然後效率非常地感人
最後你會轉得動1ppl的怪,接著開始思考我為什麼要花這麼多錢

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