[心得] D4 Healthy 身體健康

作者: wdcr (無敵超人)   2024-02-29 15:02:42
野蠻人
對,目標七塞蠻(七腮鰻),我就是要練滿七隻啦
身體健康 Healthy
寫在前面
這不是什麼新興meta玩法,只是個老害自high和白癡的堅持
如果他屠榜那就是剛好他屠榜
假如你是那種非強不玩的玩家,請左轉離開
文章版本1.3.2,S3賽季
1/31就寫好了但是因為推關BGM搞不定才拖到現在
源起
本人做工,工作環境同事開口閉口都是髒話,約兩年前開始覺得實在不太好
於是就自主規制以「身體健康」代替所有髒話以及罵人的話
D4剛好又有健康和受傷的兩種狀態,那何樂不為?
寶庫最後都要讓怪物跟我關在一起30秒,陷阱對他們也有效,那就是反傷系列+健康了
而且反傷系列都是對群超強,對單無力的玩法,寶庫怪多又沒有守關王,再適合不過
技能
剝皮 (flay)
鋼鐵鎖縛 (Steelchain) 要狂暴就靠這個
挑戰怒吼 (Challenging shout)
振奮戰吼 (rallying cry)
鋼鐵之膚 (ironskin)
踢擊 (Kick) 分支選花光所有怒氣的那個
對單我選了powerkick(其實還有剝皮一直撸),反正我還沒玩過嘛
但是有前置動作,動作也沒很快,會被閃會被斷會miss
板子
碎骨者 (bonecrusher)
武器大師 (Weaponmaster)
鮮血怒火 (bloodrage)
雕紋
暴飲者 (Imbiber)
處決者 (Executioner)
復仇 (Revenge) 根本專用
破膛 (Disembowel) 主要還是要那個減cd的附加效果
精華
不從 (disobedience)
鋼鐵戰士 (iron warrior)
爭戰者 (brawler)
麻木憤怒 (numbing wrath)
魂行者 (ghostwalker)
勇敢酋長 (bold chielftain)
鐵血 (ironblood)
適應性 (adaptability)
捷迅 (rapid)
躁進者 (edgemaster)
死亡之願 (deathwish)
針焰 (needleflare)
武器專精 = 雙手斧
推關BGM
sexbomb
https://youtu.be/W_5eI9itpJs?si=t38a7Nj5a63HEV8r
配合著舞曲節奏閃地板毫無壓力
但說到sexbomb最猛的還是這個溜冰的
https://youtu.be/VHR0qjr79fQ?si=E32LVb9g4oXJHaFO
武器
長柄武器(polearm)或長矛(pike)類,因為他是健康/受傷系的武器
雙手斧也可以,但武器專精就要換掉
單手武器當然也是兩隻斧頭
裝備
黃裝灌一灌收工,平民神兵(非洲戰神)流派
優點
邊玩邊看netflix (誤)(沒誤)
某方面來說傷害的很大一部分是靠挨打造成,所以更有餘裕去撐硬
惡夢地城層數不要高太多,甚至打到一半切出去換BGM都不會死
(要高很多應該也可以打,只是某些部位就得換暗金系列了)
缺點
對單
對單
對單
超弱所以說三次
屠夫跟墨法斯之子看到直接走掉
織法機的王踢兩腳看沒損什麼血就果斷放死不浪費時間
所以小蜘蛛的石頭根本就沒收滿
玩法
群嘲 (挑戰怒吼)然後丟鐵鍊把人拖過來挨打,怒氣滿了就去踢菁英旁邊的小怪
目的是如果踢死會爆炸,反正打小怪從來都不是問題,甚至可以邊打邊看netflix
守關王才是最大的障礙,不少技能和精華的配法都是要補打王的不足
由於打王太無力,普通的還好,屠夫、瓦森這種就有得搞了
墨法斯之子我看到都不理他直接跑掉,打他的時間可以多跑一寶庫了
暗金升級版其實很可以,我狂暴+挑戰怒吼下反傷大約11000
剃刀盔甲一件的反傷就超過這個數字了
斧頭換遠古之誓也符合健康系,用鐵鍊拉到人還會增傷
但為什麼沒有這麼做,問就是懶,另外就是我是平民神兵派
天敵
怒首領蜂
女妖 遊戲中名稱是soulburner,但看造型就是從一代到現在都有的女妖
骷髏破滅魔劍
鬼魂超電磁砲

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