frenzy berserker 狂亂狂戰士
本文假設你已經看過上一篇#1amHM8xf,一些源起之類的重複的廢話就不再說一次了
裝備系統大改了當然這篇文也要大改,寫文時候遊戲版本1.4.1
技能
挑戰怒吼 減傷good,而且可以降cd
鋼鐵之膚 減傷+霸體,我都說過這遊戲最強的小怪是控場怪了
戰吼
狂戰之怒
狂亂 點滿,分支不選了(註)
震地踐踏 點滿(為了降cd),分支選戰略,因為降大絕cd
反正三代也是選踩地板群暈
被動大絕選超越極限
而且可以邊玩邊唱歌啊
大地 狂風 祖靈的召喚 (剛好這三招都是野蠻人的招...)
為了榮耀 來戰吧 食人妖
有汗水有淚水有血水還有大...
註:
狂亂的減傷不是單純的數學,一層8%,我疊三層就是24%減傷 (X)
不是,呆堡的減傷算式是遞減型的,他的算式是這樣
現有減傷+(1-現有減傷%)*新減傷%
也就是你所承受的傷害趴數裡面再去扣新的減傷%
舉例就是力量雕紋(基本攻擊20%減傷)+開挑戰怒吼(40%減傷)
我普攻以後再開挑戰怒吼,減傷不會是60%
而是(1-20%)*0.4=0.8*0.4=0.32
所以你會是20%(力量)+32%(挑戰怒吼)=52%減傷
所以戰鬥痴狂可以丟掉了,哪來的垃圾
疊滿5層40%減傷好像很強,但是你自己疊就沒有40%了
板子
屠殺者 (decimator)
鮮血怒火 (bloodrage)
屠殺 (carnage)
戰爭使者 (warbringer) 無傳奇
武器大師 (weaponmaster) 無傳奇
無暇技藝 (flawless technique) 只點傳奇,無雕紋
雕紋
怨怒 (ire)
左右開弓 (ambidextrous)
地盤 (territorial)
餘震 (rumble)
元帥 (marshal)
剝削手段 (exploit)
武器專精
雙手斧
寶石
盔甲紅寶石,不怕暴斃用紫色也可以
但反正不裝紫色小怪也是秒,而這也不會讓你打王變快多少,所以隨便吧
珠寶補抗性
武器藍綠寶石混合,平均撐高避免遞減
裝備
頭盔 - 不死 - 震地踐踏冷卻 + 控場持續
胸甲 - 鋼鐵戰士 - 控場持續 + hp
手套 - 躁進者 - 控場持續 + 戰吼啟用時傷害
褲子 - 力量 - 控場持續 + hp
鞋子 - 血行加速 - 控場持續 + 跑速
跑速有上限200%,而且也會遞減,130%以上再加上去差別就感覺很小了
項鍊 - 適應性 - 爭鬥冷卻 + 戰吼啟用時傷害
戒指 - 勇敢酋長 - 戰吼冷卻 + 戰吼啟用時傷害
戒指 - 裂地之震 - 戰吼冷卻 + 戰吼啟用時傷害
雙手鈍器 - 捷迅 - 戰吼啟用時傷害 + 裂地之震範圍
雙手銳器 - 月亮高掛 - 戰吼啟用時傷害 + 裂地之震範圍
單手武 - 詛咒之觸 - 戰吼啟用時傷害 + 狂暴時間
單手武 拉馬蘭迪 魔獸的戰士神indalamar保佑
xx增大術也有上限,最多就100%,就算你兩隻雙手武都打到最底的42%
兩隻加一加84%再打鐵一層5%這樣加上去也差不多100%了
我告訴你我狂暴真的超強
聖修亞瑞就是你的墳場
吼聲一響 讓你上天堂
推關BGM
本能速度honnou speed
https://youtu.be/d_BceN4yfh8?si=vVNy5FlxKJpqNCnw
我最喜歡的是櫻花爆進王主唱+神鷹和伏特加曾經看了整個晚上
玩法
就是左鍵點空地,有人到附近就按shift變成原地攻擊模式,重複
罩門就是遠程(以下那些)+死後自爆,所以不要嘴硬,該卡牆角就卡牆角
甚至地震踩了群暈快跑等cd都是可用的招
另外狂戰士我很多時候都是開起來解控場,並不一定要打王再開
天敵
怒首領蜂
女妖 遊戲中名稱是soulburner,但看造型就是從一代到現在都有的女妖
骷髏破滅魔劍
鬼魂超電磁砲
死後自爆 (例如蜘蛛蜘蛛和蜘蛛,我有提到蜘蛛嗎?)
Q&A時間
猛擊?
我知道我知道,我也很喜歡猛擊,他是二代第一個武技
而三代無印還只能打煉獄屠夫時候我就是用猛擊+衝擊波
後來三代也有開發猛擊流,大約能打到T13程度
啊不過?
俺是玩狂亂狂戰士的啊,而且武器一換(換淬鍊)就直接轉猛擊流了不是嗎
技能配法很怪?
都說是致敬了吼,狂暴+狂戰士+戰吼就是不會換(但其他招並無節操)
二代戰吼是群暈,三代選了踩地板群暈,現在也是,沒有問題沒有問題
換掉的雙手揮擊剛好重練一隻配雙擊拿去玩狂風沙
湊第七隻達成七鰓鰻(七賽蠻)成就根本就是白癡
層數?
61過了,老衲這輩子值了
沒有,大叔我沒有野心往上打了(軟爛黏糊)
我打鐵可以打滿就好,其他不管500層還是1000層給大佬們去神仙打架就好
暗金?
我本來用食痛者和威猛先生喬里茲的角盔,結果卡47
換橘裝直上61,笑死,到底是誰在雷